NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

소울 스트라이크 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

구조 설명

별의 영혼

기능·연결 설명:영혼구에서 장비를 선택해 별의 힘을 누르면 별의 영혼을 사용해 한 등급 높은 다른 장비로 바꾼다. 신화 장비는 같은 신화 등급의 다른 장비로 바뀌며 반복 사용 비용이 늘다가 상한에서 고정된다.

적용 조건:1.3.0 · 신화 예외와 사용 비용 상한값 미공개

아르카나

기능·연결 설명:운명의 테이블 Lv.5 달성 시 제2장이 열린다. 정복자 18,000단계 도달 시 아르카나 교환 탭에 각인석 구입 항목 2종이 추가된다.

적용 조건:3.1.6 · 앞선 최대 3 표와 다른 시점의 확장 증거; 단발 83

칭호

기능·연결 설명:3.3.3은 칭호 18종을 추가하면서 요약에 영웅 2·전설 8·신화 8을 적었다. 같은 표의 등급 묶음은 전설 8·신화 8·유일 2로 보인다. 요약과 표의 등급 구성을 함께 보존하고 어느 쪽이 실제 등급인지 판정하지 않는다.

적용 조건:3.3.3 · 공식 본문 내부 불일치; 총 18종과 개별 조건은 별도 주장

칭호

기능·연결 설명:개별 획득 조건은 각성·레벨·몬스터 처치·초월 달성으로 공개됐다. 예를 들어 졸린 눈의 명사수는 동료 셀레아로 몬스터 50,000마리 처치, 작은 달빛의 정령은 펫 루멘으로 20,000마리 처치다. 밤의 축복을 나누는 조건은 안내상 월광의 성유물 100레벨로, 이를 120으로 고치지 않았다.

적용 조건:기능 설명 · 적용 시점 미기재

칭호 배경

기능·연결 설명:가이드 미션 92 완료 시 열리고 획득 조건을 만족하면 얻어 장착한다. 프로필 설정 > 칭호 배경에서 설정한 배경은 프로필·랭킹·채팅에 노출된다.

적용 조건:1.3.5 · 선택·표시 기능; 외형 커스터마이징 전체와 동일시하지 않음

차원 특이점의 일일 생성·해결 — 매일 오전 9시 이후 접속하면 특이점 3개가 생성되고 대화·질문 해결로 보상을 얻는다. 오답 재도전도 허용된다.

연결 설명:차원 특이점의 일일 생성·해결 — 매일 오전 9시 이후 접속하면 특이점 3개가 생성되고 대화·질문 해결로 보상을 얻는다. 오답 재도전도 허용된다.

작동·연결 내용:인연의 아티팩트 성장 재료를 공급하는 일일 보조 활동이다. 생성은 접속 조건을 포함한다. 시간대·확률·재도전 비용은 공개되지 않았다. 엘레나 : 세라핌 & 레이스 에피소드에 부모의 생성 시계를 자동

별의 영혼 캐치 수행 — 필드 진입 후 등장한 별에 접근하여 캐치 미니게임을 수행하고 성공한 수만큼 별의 영혼을 얻는다.

연결 설명:별의 영혼 캐치 수행 — 필드 진입 후 등장한 별에 접근하여 캐치 미니게임을 수행하고 성공한 수만큼 별의 영혼을 얻는다.

작동·연결 내용:영혼 장비 전환에 연결되는 보조 획득 수행이다. 시간 생산 영혼과 다른 객체다. 1.3.0 판의 5~15분 등장·일일 상한·1회 최대 5콤보·실패 종료를 유지한다. 연구소 11레벨의 잔여 일괄 지급은 별도 2.2.0 변경 조건이다.

임무 파견의 임무 목록·수행 갱신 — 동료를 편성한 임무 파견을 시간 경과 후 완료하며 임무 리스트는 공개되지 않은 주기로 자동 갱신된다.

연결 설명:임무 파견의 임무 목록·수행 갱신 — 동료를 편성한 임무 파견을 시간 경과 후 완료하며 임무 리스트는 공개되지 않은 주기로 자동 갱신된다.

작동·연결 내용:전투 외 성장 공급 선택지다. 본 진행의 해금 역할에 비해 보조 공급 기능이다. 1.2.0 계획서 일일 9시 5개·회당 1개와 3.3.3 전설/신화 추가 재료는 각 판본으로 구별한다. 다른 파견의 중복 편성 제한을 일반 전투 금지로 확대하지 않는다.

환상의 나무의 생산·교환·구역 성장 — 펫 배치로 환상의 나뭇잎·열매를 생산하고, 열매 상점의 모종삽을 사용해 구역을 성장시킨다. 나뭇잎은 펫 레벨업에 쓰인다.

연결 설명:환상의 나무의 생산·교환·구역 성장 — 펫 배치로 환상의 나뭇잎·열매를 생산하고, 열매 상점의 모종삽을 사용해 구역을 성장시킨다. 나뭇잎은 펫 레벨업에 쓰인다.

작동·연결 내용:펫 배치·생산·교환·구역 성장·보유 효과가 연결된다. 다섯 속성 구역과 환상의 구름·무지개 구름 해금, 여섯째 구역의 최저 레벨 조건을 구분한다. 환상의 정원과는 별도 이름으로 다룬다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

주간 스테이지 통합 랭킹 — 주간 스테이지 통합 순위 1·2·3등을 집계하고 각 칭호 배경을 일주일 제공한다.

연결 설명:주간 스테이지 통합 랭킹 — 주간 스테이지 통합 순위 1·2·3등을 집계하고 각 칭호 배경을 일주일 제공한다.

작동·연결 내용:주 진행의 성과를 비교·표현하는 파생 경쟁 접점이다. 2.0.9의 KR/JP/GL 서버 단위·최대 300위·정복자 5,000 노출을 보존한다. 어둠의 성전·정화석 수호전의 보상으로 확대하지 않는다. 순위 표시를 누적 숙련 개선이나 가치 교환으로 바꾸지 않는다.

길드 기부·경험치의 집단 성장 — 에테르·골드 기부로 공헌도·경험치를 쌓아 길드 레벨과 최대 인원·버프를 높인다.

연결 설명:길드 기부·경험치의 집단 성장 — 에테르·골드 기부로 공헌도·경험치를 쌓아 길드 레벨과 최대 인원·버프를 높인다.

작동·연결 내용:집단 성장의 보조 공급·축적이다. 소속 집단과 기부 행위에 적용 범위가 한정된다. 1.2.5의 일 최대 5회·매일 09:00 KST/서버시간 초기화를 유지한다. 길드 창설 에테르 10,000은 별도 일회 비용이다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

영혼 연구소의 시간 생산 — 건설한 영혼 연구소에서 시간 경과에 따라 영혼 장비 소환용 영혼을 생산한다.

연결 설명:영혼 연구소의 시간 생산 — 건설한 영혼 연구소에서 시간 경과에 따라 영혼 장비 소환용 영혼을 생산한다.

작동·연결 내용:영혼 장비 획득의 보조 공급 시설이다. 생산물과 성장 전체를 같은 객체로 세지 않는다. 1.3.0의 시간 경과→영혼 생성 범위다. 시간 이외의 소모 재료·시간당 생산량·자동 수령·보관 상한을 추가하지 않는다. 별의 영혼 캐치와 다른 산출이다.

별의 힘의 신화 미만 장비 등급 전환 — 별의 영혼을 사용하여 선택한 신화 미만 영혼 장비를 한 등급 높은 다른 장비로 바꾸며 반복 사용 비용이 증가하다 상한에 고정된다.

연결 설명:별의 힘의 신화 미만 장비 등급 전환 — 별의 영혼을 사용하여 선택한 신화 미만 영혼 장비를 한 등급 높은 다른 장비로 바꾸며 반복 사용 비용이 증가하다 상한에 고정된다.

작동·연결 내용:장비 등급을 누적 개선하는 성장 지원이다. 신화 등급의 다른 작동과 분리한다. 1.3.0 공개판이다.

별의 힘의 신화 장비 동일 등급 전환 — 신화 장비에는 같은 신화 등급의 다른 장비로 바꾸는 예외가 적용된다.

연결 설명:별의 힘의 신화 장비 동일 등급 전환 — 신화 장비에는 같은 신화 등급의 다른 장비로 바꾸는 예외가 적용된다.

작동·연결 내용:과 다른 자격의 선택 전환이다. 등급 성장을 보장하는 Core로 승격하지 않는다. 반복 사용 비용 증가·상한은 같은 공개 문언 범위다. 같은 등급 전환을 더 높은 등급 획득이나 능력 향상 보장으로 바꾸지 않는다.

근원의 권능의 샘·개화 성장 축적 — 근원의 증명 미션·수령으로 샘을 성장시키고, 샘이 생산한 아르케 원질을 정련하여 정련 레벨·근원핵 개방을 진행한다. 각성·어빌리티·별자리·환상의 나무·유물 어빌리티 능력치를 증폭한다.

연결 설명:근원의 권능의 샘·개화 성장 축적 — 근원의 증명 미션·수령으로 샘을 성장시키고, 샘이 생산한 아르케 원질을 정련하여 정련 레벨·근원핵 개방을 진행한다. 각성·어빌리티·별자리·환상의 나무·유물 어빌리티 능력치를 증폭한다.

작동·연결 내용:계정 성장은 기존 다섯 성장 결과를 함께 증폭한다. 정복자 3,000단계와 3.3.1판의 대상 범위를 따른다. 대기는 자동 완료가 아니며 정련 인자는 무작위다. 안내된 개방 상한은 200단계다. 생산 중단의 수령 조건은 전체 성장 초기화와 구분한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

근원의 샘의 보관량·수령과 생산 유지 — 아르케 원질 보관량이 가득 차면 생산이 중단되어 수령이 필요하다.

연결 설명:근원의 샘의 보관량·수령과 생산 유지 — 아르케 원질 보관량이 가득 차면 생산이 중단되어 수령이 필요하다.

작동·연결 내용:의 생산 기능을 유지하는 명시된 하위 관리 조건이다. 전체 성장의 대표 유형을 이 조건으로 바꾸지 않는다. 생산 기능 복원의 조건으로 해석하되 실제 재개 로그·수령 후 시점·수령량·자동 수령은 확정하지 않는다. 폐합을 추가하지 않는다.

서포터 합성 — 합성 재료를 투입하여 다음 등급 서포터 또는 합성 재료를 랜덤 획득하며 누적 보장과 조기 상위 등급 획득 시 누적 초기화를 갖는다.

연결 설명:서포터 합성 — 합성 재료를 투입하여 다음 등급 서포터 또는 합성 재료를 랜덤 획득하며 누적 보장과 조기 상위 등급 획득 시 누적 초기화를 갖는다.

작동·연결 내용:서포터 획득·중복 활용을 지원하는 확률 생성이다. 전체 전투·계정 성장을 대표하지 않는다. 일반 확정 임계·회당 재료량·카운터 공유는 미공개다. 묘월의 전설 확정 소환 누적 20회나 10/12 사후 보상 계획을 일반 합성 임계로 가져오지 않는다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

에테르 경로 엠블럼 소환 — 에테르 10,000을 소모하는 1회 이용으로 엠블럼 20회 소환을 진행한다.

연결 설명:에테르 경로 엠블럼 소환 — 에테르 10,000을 소모하는 1회 이용으로 엠블럼 20회 소환을 진행한다.

작동·연결 내용:정복자 8,000 이후 엠블럼 획득을 지원하는 한정 수단이다. 2.3.8의 일일 3회 에테르 경로다. 소환권과 한도 공유·정확한 확률은 미공개다. 서포터 10회 결과와 구별한다.

보스 레이드 상점의 신화 스킬 선택 소환권 — 보스 레이드 상점에서 공개된 기존 상품을 마석 5,000·주간 3회 조건으로 취득한다.

연결 설명:보스 레이드 상점의 신화 스킬 선택 소환권 — 보스 레이드 상점에서 공개된 기존 상품을 마석 5,000·주간 3회 조건으로 취득한다.

작동·연결 내용:콘텐츠 획득 재화를 선택 상품으로 바꾸는 지원 거래다. 한 상품의 제한을 상점 전체 또는 같은 이름의 다른 경로에 적용하지 않는다. 3.2.1 변경 후의 해당 상품·통화·구매 제한이다. 소환권 취득을 실제 소환·최종 장비 보장으로 승격하지 않는다.

보스 레이드 상점의 신화 동료 선택 소환권 — 보스 레이드 상점에서 공개된 기존 상품을 마석 7,500·주간 3회 조건으로 취득한다.

연결 설명:보스 레이드 상점의 신화 동료 선택 소환권 — 보스 레이드 상점에서 공개된 기존 상품을 마석 7,500·주간 3회 조건으로 취득한다.

작동·연결 내용:콘텐츠 획득 재화를 선택 상품으로 바꾸는 지원 거래다. 한 상품의 제한을 상점 전체 또는 같은 이름의 다른 경로에 적용하지 않는다. 3.2.1 변경 후의 해당 상품·통화·구매 제한이다. 소환권 취득을 실제 소환·최종 장비 보장으로 승격하지 않는다.

보스 레이드 상점의 크롤리의 신화 동료 선택 소환권 — 보스 레이드 상점에서 공개된 기존 상품을 1개=마석 15,000·월간 1회 조건으로 취득한다.

연결 설명:보스 레이드 상점의 크롤리의 신화 동료 선택 소환권 — 보스 레이드 상점에서 공개된 기존 상품을 1개=마석 15,000·월간 1회 조건으로 취득한다.

작동·연결 내용:콘텐츠 획득 재화를 선택 상품으로 바꾸는 지원 거래다. 한 상품의 제한을 상점 전체 또는 같은 이름의 다른 경로에 적용하지 않는다. 3.2.1 신규의 해당 상품·통화·구매 제한이다. 소환권 취득을 실제 소환·최종 장비 보장으로 승격하지 않는다.

월드보스 교환의 월드 보스 몬스터 카드 랜덤 소환권 — 상점 > 교환 > 월드보스에서 공개된 기존 상품을 1개=심연의 진주 3,000·월간 3회 조건으로 취득한다.

연결 설명:월드보스 교환의 월드 보스 몬스터 카드 랜덤 소환권 — 상점 > 교환 > 월드보스에서 공개된 기존 상품을 1개=심연의 진주 3,000·월간 3회 조건으로 취득한다.

작동·연결 내용:콘텐츠 획득 재화를 선택 상품으로 바꾸는 지원 거래다. 한 상품의 제한을 상점 전체 또는 같은 이름의 다른 경로에 적용하지 않는다. 3.2.1 신규의 해당 상품·통화·구매 제한이다. 소환권 취득을 실제 소환·최종 장비 보장으로 승격하지 않는다.

아이모 콜라보 출석의 매일 공급 — 해당 콜라보 회차에서 매일 출석하면 동료·스킬·유일펫 보상을 제공했다.

연결 설명:아이모 콜라보 출석의 매일 공급 — 해당 콜라보 회차에서 매일 출석하면 동료·스킬·유일펫 보상을 제공했다.

작동·연결 내용:3.2.6 회차는 종료됐다(Ended). 일자별 지급 구성·성장 단계는 미공개다. 같은 Fact의 성장 레이스를 출석 공급과 동일 작동으로 합치지 않는다.

수련장의 설정·시험·조합 점검 — 조건을 설정하고 캐릭터·스킬 조합을 시험하며 전투 분석을 보고 수련장 내에서 장비·편성을 바꾸어 다시 점검한다.

연결 설명:수련장의 설정·시험·조합 점검 — 조건을 설정하고 캐릭터·스킬 조합을 시험하며 전투 분석을 보고 수련장 내에서 장비·편성을 바꾸어 다시 점검한다.

작동·연결 내용:기존 전투 구성을 시험하는 독립 지원 활동이다. 실제 사용자 숙련 향상·승률 효과는 측정되지 않았다. 2.0.6의 시험 목적·설정·전투 분석과 3.2.1 수련장 내 변경 개선을 연결한 정성 판독이다. 던전 오크 샌드백과 같은 이름의 소환 대상을 동일 콘텐츠로 합치지 않는다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

석판 연속 레벨업 — 스킬·동료·유물·펫 석판을 보유 재화만큼 자동으로 연속 레벨업한다.

연결 설명:석판 연속 레벨업 — 스킬·동료·유물·펫 석판을 보유 재화만큼 자동으로 연속 레벨업한다.

작동·연결 내용:성장 작업의 반복 입력을 묶는 편의 방식이다. 석판 성장 전체와 동일한 대표 유형으로 취급하지 않는다. 2.2.0의 3→4장 확장과 연속 레벨업 기능이다. 쉘터 기록의 석판과 동일 객체로 합치거나 절감 시간·최적 성장 효과를 만들지 않는다.

인연의 아티팩트의 제작·강화·다음 장 성장 — 제작 후 강화로 레벨을 높이고 현재 장 최대 레벨에서 인연 각성으로 다음 장과 새 능력치를 연다.

연결 설명:인연의 아티팩트의 제작·강화·다음 장 성장 — 제작 후 강화로 레벨을 높이고 현재 장 최대 레벨에서 인연 각성으로 다음 장과 새 능력치를 연다.

작동·연결 내용:차원 특이점의 재료를 능력·접근 축적으로 쓰는 보조 성장 대상이다. 어려움 6-100 해금·총 5장, 강화 +1~+3의 확률과 장별 최대 레벨 미공개를 유지한다. 크롤리의 성반 코어·결정·파편의 서로 다른 역할을 합치지 않는다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

동료 결속의 슬롯·레벨 성장 — 영혼의 가루로 슬롯을 열고 결속 레벨·정복자 단계에 따른 상한과 능력 효과를 확장한다.

연결 설명:동료 결속의 슬롯·레벨 성장 — 영혼의 가루로 슬롯을 열고 결속 레벨·정복자 단계에 따른 상한과 능력 효과를 확장한다.

작동·연결 내용:실제 편성 여부와 별개인 동료 보유 성장 활용을 지원한다. 빛의 영목→기억의 영목 개명 이력과 슬롯 영구 이용을 보존한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

스킬 결속의 슬롯·레벨 성장 — 마력의 가루로 슬롯을 열고 원소의 영목·마력 결속액으로 레벨과 효과를 높인다.

연결 설명:스킬 결속의 슬롯·레벨 성장 — 마력의 가루로 슬롯을 열고 원소의 영목·마력 결속액으로 레벨과 효과를 높인다.

작동·연결 내용:엘리멘탈 어비스 공급을 스킬의 별도 능력 성장으로 연결한다. 정복자 1,500 해금은 결속 메뉴 1,200과 다르다. 공개 20개 슬롯·레벨 0·2·5·10의 행 개방·영구 이용을 유지한다. 동료·펫 조건을

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명