엘리멘탈 어비스의 참여 자원 갱신 — 엘리멘탈 열쇠의 일일 지급과 추가 충전이 같은 어비스 이용 기회를 공급한다.
연결 설명:엘리멘탈 어비스의 참여 자원 갱신 — 엘리멘탈 열쇠의 일일 지급과 추가 충전이 같은 어비스 이용 기회를 공급한다.
작동·연결 내용:실행을 허용하는 하위 자격 구조다. 독립 주 진행 Core로 승격하지 않는다. 도입판 일일 최대 5개 지급·추가 충전 최대 10개, 클리어 시 차감만 보존한다. 2026-10-05 동일 규칙 존속은 미확인이다.
엘리멘탈 어비스의 주간 누적 층수 보상 — 누적 클리어 층수 종합의 주간 보상을 집계·수령한다.
연결 설명:엘리멘탈 어비스의 주간 누적 층수 보상 — 누적 클리어 층수 종합의 주간 보상을 집계·수령한다.
작동·연결 내용:같은 어비스의 성과 집계 하위 구조다. 최초 보상·반복 고정 보상과 따로 판단한다. 2.0.0의 월요일 KST 09:00 주간 보상 갱신이다. 입장 자원 지급과 같은 reset으로 합치거나 다음 실행 상태 재개를 만들지 않는다.
하나된 세계의 지역 정화도 집계·초기화 — 몬스터 처치로 지역 전체 정화도가 오르고 4주 단위로 초기화된다.
연결 설명:하나된 세계의 지역 정화도 집계·초기화 — 몬스터 처치로 지역 전체 정화도가 오르고 4주 단위로 초기화된다.
작동·연결 내용:정복자 2 지역 공동 진척의 기간 구조다. 여러 개인 콘텐츠의 독립 시간표를 지배하는 공통 루프로 확대하지 않는다. 2.0.0의 100% 이상이면 100%로 초기화하는 조건을 보존한다. 정복자 5,000 돌파의 일회 접근과 토벌 의뢰 풀 변경은 별도다.
별의 영혼 캐치 수행 — 필드 진입 후 등장한 별에 접근하여 캐치 미니게임을 수행하고 성공한 수만큼 별의 영혼을 얻는다.
연결 설명:별의 영혼 캐치 수행 — 필드 진입 후 등장한 별에 접근하여 캐치 미니게임을 수행하고 성공한 수만큼 별의 영혼을 얻는다.
작동·연결 내용:영혼 장비 전환에 연결되는 보조 획득 수행이다. 시간 생산 영혼과 다른 객체다. 1.3.0 판의 5~15분 등장·일일 상한·1회 최대 5콤보·실패 종료를 유지한다. 연구소 11레벨의 잔여 일괄 지급은 별도 2.2.0 변경 조건이다.
어둠의 성전의 시즌 기록과 다음 시즌 재개 — 시즌 최고 기록을 기준으로 다음 시즌 시작 도전 단계를 20단계 낮춰 다시 시작한다.
연결 설명:어둠의 성전의 시즌 기록과 다음 시즌 재개 — 시즌 최고 기록을 기준으로 다음 시즌 시작 도전 단계를 20단계 낮춰 다시 시작한다.
작동·연결 내용:시즌 16은 2026-09-23 점검 후~2026-11-25 09:00이다. 1.2.8 열쇠 지급량과 시즌 15 최대 단계·보상을 시즌 16 현재 값으로 이월하지 않는다. 예외 중단 로그는 없다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
임무 파견의 임무 목록·수행 갱신 — 동료를 편성한 임무 파견을 시간 경과 후 완료하며 임무 리스트는 공개되지 않은 주기로 자동 갱신된다.
연결 설명:임무 파견의 임무 목록·수행 갱신 — 동료를 편성한 임무 파견을 시간 경과 후 완료하며 임무 리스트는 공개되지 않은 주기로 자동 갱신된다.
작동·연결 내용:전투 외 성장 공급 선택지다. 본 진행의 해금 역할에 비해 보조 공급 기능이다. 1.2.0 계획서 일일 9시 5개·회당 1개와 3.3.3 전설/신화 추가 재료는 각 판본으로 구별한다. 다른 파견의 중복 편성 제한을 일반 전투 금지로 확대하지 않는다.
필드 보스 라쿠스 회차의 기간 경쟁 — 라쿠스 회차의 반복 출현 전투에서 누적 점수 순위를 정하고 등장 시간이 모두 끝난 뒤 정산한다.
연결 설명:필드 보스 라쿠스 회차의 기간 경쟁 — 라쿠스 회차의 반복 출현 전투에서 누적 점수 순위를 정하고 등장 시간이 모두 끝난 뒤 정산한다.
작동·연결 내용:시간창이 있는 필드 경쟁이다. 전 서버 순위와 동점 시간 기준을 한정해 보존한다. 1.2.0 종말의 파도 라쿠스 회차다. 01·05·09·13·17·21시 KST 출현을 일일 유효 입장 6회로 바꾸지 않는다. 차원균열 열쇠 차감 분기·오픈 후 72시간 접속 조건은 별도다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
정복자 필드 보물상자 출현·이용 기회 — 정복자 맵의 한 필드에 무작위 보물상자가 정해진 일일 두 시간에 등장한다.
연결 설명:정복자 필드 보물상자 출현·이용 기회 — 정복자 맵의 한 필드에 무작위 보물상자가 정해진 일일 두 시간에 등장한다.
작동·연결 내용:필드의 보조 획득 기회이며 주 진행·성장 능력 변경 전체를 구성하지 않는다. 1.2.0의 00:30·12:30 KST, 지도 아이콘·채팅 알림에 한정한다.
라스크의 선물 일일 수령 — 일일 갱신 후 선물 보상을 처음부터 다시 받는다.
연결 설명:라스크의 선물 일일 수령 — 일일 갱신 후 선물 보상을 처음부터 다시 받는다.
작동·연결 내용:최대 도달 스테이지와 연결되는 보조 공급이다. 성장 플레이 전체를 대표하지 않는다. 1.7.4의 일일 재수령과 3.2.1의 4구간·10분 대기·특별 보상 확정 개정을 구별한다. 점검 당일 재수령 예외를 매일 추가 지급으로 바꾸지 않는다.
스테이지 보스 실패 자동 재도전 — 보스 도전 실패 후 명시된 설정에 따라 자동 재도전한다.
연결 설명:스테이지 보스 실패 자동 재도전 — 보스 도전 실패 후 명시된 설정에 따라 자동 재도전한다.
작동·연결 내용:중요한 진행 축의 하위 실행 지원이다. 부모 진행 축의 중요도를 이 자동화 기능에 그대로
환상의 나무의 생산·교환·구역 성장 — 펫 배치로 환상의 나뭇잎·열매를 생산하고, 열매 상점의 모종삽을 사용해 구역을 성장시킨다. 나뭇잎은 펫 레벨업에 쓰인다.
연결 설명:환상의 나무의 생산·교환·구역 성장 — 펫 배치로 환상의 나뭇잎·열매를 생산하고, 열매 상점의 모종삽을 사용해 구역을 성장시킨다. 나뭇잎은 펫 레벨업에 쓰인다.
작동·연결 내용:펫 배치·생산·교환·구역 성장·보유 효과가 연결된다. 다섯 속성 구역과 환상의 구름·무지개 구름 해금, 여섯째 구역의 최저 레벨 조건을 구분한다. 환상의 정원과는 별도 이름으로 다룬다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
토벌 의뢰의 의뢰 변경·완료 — 편지로 의뢰를 수락하고 정복자 필드 미션을 수행하며 새로고침으로 다른 의뢰를 받는다.
연결 설명:토벌 의뢰의 의뢰 변경·완료 — 편지로 의뢰를 수락하고 정복자 필드 미션을 수행하며 새로고침으로 다른 의뢰를 받는다.
작동·연결 내용:정복자 필드의 선택 과제와 마음교환소 공급을 지원하는 보조 구조다. 1.4.2의 매일 09:00 서버시간/KST 편지 지급 수량은 미공개다. 정복자 2 진입 후 정복자 1 의뢰가 나타나지 않는 조건을 전체 종료로 확대하지 않는다.
동료 결투장의 주간 포인트·티어 경쟁 — 승패 포인트가 주간 순위와 다음 주 티어 결정에 쓰이며 주간 시즌을 집계한다.
연결 설명:동료 결투장의 주간 포인트·티어 경쟁 — 승패 포인트가 주간 순위와 다음 주 티어 결정에 쓰이며 주간 시즌을 집계한다.
작동·연결 내용:전용 입장권·편성 보정이 있는 선택 경쟁 축이다. 모든 플레이를 조직하는 진행 축보다 적용 범위가 좁다. 2.2.0 월 09:00~다음 월 08:00, 08:10 정산과 일일 입장권 3개·구매 5회는 도입판이다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
길드 정복전 1의 성 점령 경쟁 — 진행 창 내 성별 최고 점수 길드가 점령하고 정산·보호·대기 기간을 거친다.
연결 설명:길드 정복전 1의 성 점령 경쟁 — 진행 창 내 성별 최고 점수 길드가 점령하고 정산·보호·대기 기간을 거친다.
작동·연결 내용:길드 경쟁과 제작 재료 공급을 연결하지만 소속·레벨·진행 창 조건을 가진 선택 구조다. 1.4.8 시간표와 주간 정복의 증표 공급을 유지한다. 길드 정복전 2의 격주와 교대 관계는 미확인이다. 3.2.1 하나된 세계 보상 변경을 옛 모든 성에 적용하지 않는다.
길드 정복전 2의 격주 성 경쟁 — 하나된 세계의 8개 성에서 점수를 경쟁하고 순위 보상을 지급하며 2025-03-01부터 격주 운영한다.
연결 설명:길드 정복전 2의 격주 성 경쟁 — 하나된 세계의 8개 성에서 점수를 경쟁하고 순위 보상을 지급하며 2025-03-01부터 격주 운영한다.
작동·연결 내용:길드 단위 경쟁의 추가 판본이며 개인 하나된 세계 정복전과 별개다. 2.0.3 블라인드 시간 수치·정복전 1 교대 여부·내부 협동 합산은 미공개다. 같은 입장 재화라는 사실만으로 같은 운영 주기나 단일 콘텐츠로 합치지 않는다.
월드보스 크라켄의 기간 팀 성과 경쟁 — 하나된 세계의 자동 배정 흑·백팀이 3라운드 총점을 비교하고 참여·승패·랭킹 보상을 구별한다.
연결 설명:월드보스 크라켄의 기간 팀 성과 경쟁 — 하나된 세계의 자동 배정 흑·백팀이 3라운드 총점을 비교하고 참여·승패·랭킹 보상을 구별한다.
작동·연결 내용:경쟁·협력·교환·요리 성장의 접점이지만 정복자 5,000 및 주간 창 조건의 선택 콘텐츠다. 크라켄 identity는 승인 기초의 확정 보강을 따른다. 2.1.3 BETA의 일요일 12:00~23:59 KST·수호의 증표 주 1회 제공은 해당 판이다. 제공 1회를 티켓 1개로 바꾸거나 동시 파티·팀 배정식을 만들지 않는다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
주간 스테이지 통합 랭킹 — 주간 스테이지 통합 순위 1·2·3등을 집계하고 각 칭호 배경을 일주일 제공한다.
연결 설명:주간 스테이지 통합 랭킹 — 주간 스테이지 통합 순위 1·2·3등을 집계하고 각 칭호 배경을 일주일 제공한다.
작동·연결 내용:주 진행의 성과를 비교·표현하는 파생 경쟁 접점이다. 2.0.9의 KR/JP/GL 서버 단위·최대 300위·정복자 5,000 노출을 보존한다. 어둠의 성전·정화석 수호전의 보상으로 확대하지 않는다. 순위 표시를 누적 숙련 개선이나 가치 교환으로 바꾸지 않는다.
길드 레이드의 주간 피해·공동 보상·랭킹 — 전투 6일·정산 1일 동안 길드 누적 피해를 집계하고 공동 단계 보상과 길드 순위 보상을 구별한다.
연결 설명:길드 레이드의 주간 피해·공동 보상·랭킹 — 전투 6일·정산 1일 동안 길드 누적 피해를 집계하고 공동 단계 보상과 길드 순위 보상을 구별한다.
작동·연결 내용:길드 기여·보상·경쟁을 조직하는 협력 축이지만 가입·레벨 조건과 주간 수행 범위가 있어 진행·성장 전반의 Core와 구분한다. 1.3.5 처치 불가·무한 체력과 1.3.6 계정 주 3회·명예의 전투 열쇠 최대 3개를 판본별로 읽는다. 일반 입장 열쇠와 공식 alias를 만들지 않는다. 랭킹 초기화를 보스 처치·다음 실행 재개로 확대하지 않는다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
길드 레이드의 보스 약점·보호막 갱신 — 주마다 보스 약점과 보호막 속성이 바뀌며 그 상태를 길드원이 공유한다.
연결 설명:길드 레이드의 보스 약점·보호막 갱신 — 주마다 보스 약점과 보호막 속성이 바뀌며 그 상태를 길드원이 공유한다.
작동·연결 내용:전체 주간 성과 구조의 명시된 목표·규칙 갱신 부분이다. 1.3.5의 속성 변화·제거 후 50% 추가 점수를 보존한다. 보호막 1회 제거 상한 숫자·실제 편성 적응 효과·공유 HP 처치형을 만들지 않는다.
길드 출석의 일일 보상 공급 — 일일 출석체크로 길드 경험치·길드 코인을 얻고 가입 시 출석이 자동 진행된다.
연결 설명:길드 출석의 일일 보상 공급 — 일일 출석체크로 길드 경험치·길드 코인을 얻고 가입 시 출석이 자동 진행된다.
작동·연결 내용:길드 성장·상점 이용을 지원하는 기간 공급 접점이다. 1.2.5의 일일 출석 규칙이다.
길드 기부·경험치의 집단 성장 — 에테르·골드 기부로 공헌도·경험치를 쌓아 길드 레벨과 최대 인원·버프를 높인다.
연결 설명:길드 기부·경험치의 집단 성장 — 에테르·골드 기부로 공헌도·경험치를 쌓아 길드 레벨과 최대 인원·버프를 높인다.
작동·연결 내용:집단 성장의 보조 공급·축적이다. 소속 집단과 기부 행위에 적용 범위가 한정된다. 1.2.5의 일 최대 5회·매일 09:00 KST/서버시간 초기화를 유지한다. 길드 창설 에테르 10,000은 별도 일회 비용이다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
길드 던전 어비스 웨이브의 단계 진행 — 각자 시간 내 모든 몬스터를 처치하면 다음 단계가 열리고 이미 클리어한 단계는 열쇠를 소모해 소탕한다.
연결 설명:길드 던전 어비스 웨이브의 단계 진행 — 각자 시간 내 모든 몬스터를 처치하면 다음 단계가 열리고 이미 클리어한 단계는 열쇠를 소모해 소탕한다.
작동·연결 내용:단계 접근 확대와 길드 경험치·코인·금화 공급을 잇는 성장 활동이다. 길드 출석의 심연의 열쇠 하루 1개·상점 획득·점검 우편 예외를 구별한다. 길드원 개인 수행을 동시 다인 전투로 바꾸지 않는다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
영혼 연구소의 시간 생산 — 건설한 영혼 연구소에서 시간 경과에 따라 영혼 장비 소환용 영혼을 생산한다.
연결 설명:영혼 연구소의 시간 생산 — 건설한 영혼 연구소에서 시간 경과에 따라 영혼 장비 소환용 영혼을 생산한다.
작동·연결 내용:영혼 장비 획득의 보조 공급 시설이다. 생산물과 성장 전체를 같은 객체로 세지 않는다. 1.3.0의 시간 경과→영혼 생성 범위다. 시간 이외의 소모 재료·시간당 생산량·자동 수령·보관 상한을 추가하지 않는다. 별의 영혼 캐치와 다른 산출이다.
별의 힘의 신화 미만 장비 등급 전환 — 별의 영혼을 사용하여 선택한 신화 미만 영혼 장비를 한 등급 높은 다른 장비로 바꾸며 반복 사용 비용이 증가하다 상한에 고정된다.
연결 설명:별의 힘의 신화 미만 장비 등급 전환 — 별의 영혼을 사용하여 선택한 신화 미만 영혼 장비를 한 등급 높은 다른 장비로 바꾸며 반복 사용 비용이 증가하다 상한에 고정된다.
작동·연결 내용:장비 등급을 누적 개선하는 성장 지원이다. 신화 등급의 다른 작동과 분리한다. 1.3.0 공개판이다.
별의 힘의 신화 장비 동일 등급 전환 — 신화 장비에는 같은 신화 등급의 다른 장비로 바꾸는 예외가 적용된다.
연결 설명:별의 힘의 신화 장비 동일 등급 전환 — 신화 장비에는 같은 신화 등급의 다른 장비로 바꾸는 예외가 적용된다.
작동·연결 내용:과 다른 자격의 선택 전환이다. 등급 성장을 보장하는 Core로 승격하지 않는다. 반복 사용 비용 증가·상한은 같은 공개 문언 범위다. 같은 등급 전환을 더 높은 등급 획득이나 능력 향상 보장으로 바꾸지 않는다.
운명의 테이블의 성운의 가루 시간 생산 — 운명의 테이블이 시간에 비례하여 성운의 가루를 자동 생산하고 건축 레벨에 따라 생산량이 늘어난다.
연결 설명:운명의 테이블의 성운의 가루 시간 생산 — 운명의 테이블이 시간에 비례하여 성운의 가루를 자동 생산하고 건축 레벨에 따라 생산량이 늘어난다.
작동·연결 내용:아르카나 재각인의 공급 시설이다. 전체 카드 성장 대신 명시된 생산 객체를 판정한다. 3.0.6 도입 최대 건축 3레벨과 후속 Lv.5·Lv.7 장 해금은 다른 시점이다. 생산 속도·저장 상한·시간 이외 소모물·수령 주기는 미공개다.
근원의 권능의 샘·개화 성장 축적 — 근원의 증명 미션·수령으로 샘을 성장시키고, 샘이 생산한 아르케 원질을 정련하여 정련 레벨·근원핵 개방을 진행한다. 각성·어빌리티·별자리·환상의 나무·유물 어빌리티 능력치를 증폭한다.
연결 설명:근원의 권능의 샘·개화 성장 축적 — 근원의 증명 미션·수령으로 샘을 성장시키고, 샘이 생산한 아르케 원질을 정련하여 정련 레벨·근원핵 개방을 진행한다. 각성·어빌리티·별자리·환상의 나무·유물 어빌리티 능력치를 증폭한다.
작동·연결 내용:계정 성장은 기존 다섯 성장 결과를 함께 증폭한다. 정복자 3,000단계와 3.3.1판의 대상 범위를 따른다. 대기는 자동 완료가 아니며 정련 인자는 무작위다. 안내된 개방 상한은 200단계다. 생산 중단의 수령 조건은 전체 성장 초기화와 구분한다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
근원의 샘의 보관량·수령과 생산 유지 — 아르케 원질 보관량이 가득 차면 생산이 중단되어 수령이 필요하다.
연결 설명:근원의 샘의 보관량·수령과 생산 유지 — 아르케 원질 보관량이 가득 차면 생산이 중단되어 수령이 필요하다.
작동·연결 내용:의 생산 기능을 유지하는 명시된 하위 관리 조건이다. 전체 성장의 대표 유형을 이 조건으로 바꾸지 않는다. 생산 기능 복원의 조건으로 해석하되 실제 재개 로그·수령 후 시점·수령량·자동 수령은 확정하지 않는다. 폐합을 추가하지 않는다.
서포터 합성 — 합성 재료를 투입하여 다음 등급 서포터 또는 합성 재료를 랜덤 획득하며 누적 보장과 조기 상위 등급 획득 시 누적 초기화를 갖는다.
연결 설명:서포터 합성 — 합성 재료를 투입하여 다음 등급 서포터 또는 합성 재료를 랜덤 획득하며 누적 보장과 조기 상위 등급 획득 시 누적 초기화를 갖는다.
작동·연결 내용:서포터 획득·중복 활용을 지원하는 확률 생성이다. 전체 전투·계정 성장을 대표하지 않는다. 일반 확정 임계·회당 재료량·카운터 공유는 미공개다. 묘월의 전설 확정 소환 누적 20회나 10/12 사후 보상 계획을 일반 합성 임계로 가져오지 않는다.
구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명
초과 별 부름 — 별 부름 횟수 소진 후 스타더스트를 쓰는 초과 별 부름을 활성화하여 같은 활동을 이어간다.
연결 설명:초과 별 부름 — 별 부름 횟수 소진 후 스타더스트를 쓰는 초과 별 부름을 활성화하여 같은 활동을 이어간다.
작동·연결 내용:정상 횟수 소진을 다른 투입 방식으로 우회하는 성장 지원이다. 시도마다 증가하는 비용의 실제 수량·초과 한도는 미공개다. 별자리 초기화 시 소모 스타더스트가 반환되지 않는 조건을 회복·환급으로 바꾸지 않는다.