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소울 스트라이크 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

전체 흐름

진행·재진입

선택한 범위에 표시할 진행·재진입 설명이 없습니다. 구조 설명도 함께 살펴보세요.

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의존·자원 연결

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상태 변화

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구조 설명

하나된 세계

기능·연결 설명:정복자 2 - 하나된 세계는 정복자 5,000단계 돌파 시 열린다. 정화도는 4주마다 초기화되며 100% 이상이면 100%로 돌아간다. 정복자 2 진입 후 정복자 1 토벌 의뢰는 등장하지 않는다고 공지됐다.

적용 조건:2.0.0 · 정복자 1/2와 토벌 의뢰의 조건별 대체 · 최종 목표 완결 경로 아님

하나된 세계의 지역 정화도 집계·초기화 — 몬스터 처치로 지역 전체 정화도가 오르고 4주 단위로 초기화된다.

연결 설명:하나된 세계의 지역 정화도 집계·초기화 — 몬스터 처치로 지역 전체 정화도가 오르고 4주 단위로 초기화된다.

작동·연결 내용:정복자 2 지역 공동 진척의 기간 구조다. 여러 개인 콘텐츠의 독립 시간표를 지배하는 공통 루프로 확대하지 않는다. 2.0.0의 100% 이상이면 100%로 초기화하는 조건을 보존한다. 정복자 5,000 돌파의 일회 접근과 토벌 의뢰 풀 변경은 별도다.

길드 정복전 2의 격주 성 경쟁 — 하나된 세계의 8개 성에서 점수를 경쟁하고 순위 보상을 지급하며 2025-03-01부터 격주 운영한다.

연결 설명:길드 정복전 2의 격주 성 경쟁 — 하나된 세계의 8개 성에서 점수를 경쟁하고 순위 보상을 지급하며 2025-03-01부터 격주 운영한다.

작동·연결 내용:길드 단위 경쟁의 추가 판본이며 개인 하나된 세계 정복전과 별개다. 2.0.3 블라인드 시간 수치·정복전 1 교대 여부·내부 협동 합산은 미공개다. 같은 입장 재화라는 사실만으로 같은 운영 주기나 단일 콘텐츠로 합치지 않는다.

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