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소울 스트라이크 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

구조 설명

하나된 세계 정복전의 반복 이용 — 정복자의 증표의 일일 충전과 소비로 같은 개인 필드 정복전을 다시 이용한다.

연결 설명:하나된 세계 정복전의 반복 이용 — 정복자의 증표의 일일 충전과 소비로 같은 개인 필드 정복전을 다시 이용한다.

작동·연결 내용:정복자 5,000 이후의 선택 경쟁·재료 공급이다. 주 진행 접근 축에 비해 이용 범위가 좁다. 길드 정복의 증표와 구별한다. 09:00 KST 1개 충전은 3.0.8 판본이며 회당 소모 1개로 바꾸지 않는다. 40초 전투·12시간 점유·1시간 보호·정산 분기를 서로 합치지 않는다.

정복자 필드 보물상자 출현·이용 기회 — 정복자 맵의 한 필드에 무작위 보물상자가 정해진 일일 두 시간에 등장한다.

연결 설명:정복자 필드 보물상자 출현·이용 기회 — 정복자 맵의 한 필드에 무작위 보물상자가 정해진 일일 두 시간에 등장한다.

작동·연결 내용:필드의 보조 획득 기회이며 주 진행·성장 능력 변경 전체를 구성하지 않는다. 1.2.0의 00:30·12:30 KST, 지도 아이콘·채팅 알림에 한정한다.

토벌 의뢰의 의뢰 변경·완료 — 편지로 의뢰를 수락하고 정복자 필드 미션을 수행하며 새로고침으로 다른 의뢰를 받는다.

연결 설명:토벌 의뢰의 의뢰 변경·완료 — 편지로 의뢰를 수락하고 정복자 필드 미션을 수행하며 새로고침으로 다른 의뢰를 받는다.

작동·연결 내용:정복자 필드의 선택 과제와 마음교환소 공급을 지원하는 보조 구조다. 1.4.2의 매일 09:00 서버시간/KST 편지 지급 수량은 미공개다. 정복자 2 진입 후 정복자 1 의뢰가 나타나지 않는 조건을 전체 종료로 확대하지 않는다.

달빛 송편 공방의 제작·선물 공급 경로 — 플레이·오프라인 보상으로 공급된 송편 재료 주머니를 송편 제작·선물에 사용하여 보상과 확률 달콤한 당근을 얻는 수행으로 한정 해석한다.

연결 설명:달빛 송편 공방의 제작·선물 공급 경로 — 플레이·오프라인 보상으로 공급된 송편 재료 주머니를 송편 제작·선물에 사용하여 보상과 확률 달콤한 당근을 얻는 수행으로 한정 해석한다.

작동·연결 내용:인 한정 회차의 보조 성장·교환 활동이다. 주 진행 Core로 승격하지 않는다. 정복자 조건을 만들지 않고 보통 3-80 조건을 유지한다. 종료일·확률·교환비·수행 횟수는 미공개다. 재료 공급이 일회만 허용되거나 제작/선물에 별도 일회 제한이 확인되면 반복 해석을 철회한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

공허 추격자 크룩스 도입 회차의 전투 참여 기회 — 공식 KO 도입 보도에서 정복자 필드 보스 크룩스의 하루 6차례 전투 기회를 판독한다.

연결 설명:공허 추격자 크룩스 도입 회차의 전투 참여 기회 — 공식 KO 도입 보도에서 정복자 필드 보스 크룩스의 하루 6차례 전투 기회를 판독한다.

작동·연결 내용:그 공개 회차의 필드 경쟁이다. 현재 주 진행 Core나 모든 필드 보스 공통 규칙으로 사용하지 않는다. 2024-01-31 도입 보도·마지막 회차 오후 9시에 한정한다. 하루 전투 기회와 누적 점수 표시만으로 점수의 일일 집계·초기화를 만들지 않는다.