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소울 스트라이크 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

전체 흐름

진행·재진입

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의존·자원 연결

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상태 변화

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구조 설명

서포터 합성 — 합성 재료를 투입하여 다음 등급 서포터 또는 합성 재료를 랜덤 획득하며 누적 보장과 조기 상위 등급 획득 시 누적 초기화를 갖는다.

연결 설명:서포터 합성 — 합성 재료를 투입하여 다음 등급 서포터 또는 합성 재료를 랜덤 획득하며 누적 보장과 조기 상위 등급 획득 시 누적 초기화를 갖는다.

작동·연결 내용:서포터 획득·중복 활용을 지원하는 확률 생성이다. 전체 전투·계정 성장을 대표하지 않는다. 일반 확정 임계·회당 재료량·카운터 공유는 미공개다. 묘월의 전설 확정 소환 누적 20회나 10/12 사후 보상 계획을 일반 합성 임계로 가져오지 않는다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

에테르 경로 서포터 소환 — 에테르 10,000을 소모하는 1회 이용으로 서포터 10회 소환을 진행한다.

연결 설명:에테르 경로 서포터 소환 — 에테르 10,000을 소모하는 1회 이용으로 서포터 10회 소환을 진행한다.

작동·연결 내용:정복자 10,000 이후의 한정 획득 수단이다. 다른 공급·성장 경로와 비교한 보조 구조다. 3.0.2의 일일 3회 에테르 경로다. 소환권 경로와 한도 공유는 미공개다. 엠블럼 20회와 합치지 않는다.

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