NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

소울 스트라이크 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

구조 설명

길드 정복전

기능·연결 설명:하나된 세계 지역의 길드 정복전 성 점령 보상에서 세계수·황금·아베누스 성은 각각 포식자의 핵 220·300·450을 지급하도록 변경됐다. 포식자의 핵 사용처는 연금술 솥의 탐식의 폭군 유일 장비 제작이다. 이 보상 변경은 하나된 세계 지역에만 적용된다.

적용 조건:3.2.1 · 개인 하나된 세계 정복전과 길드 정복전을 구별; 단발 83; 단발 83

길드 공성전

기능·연결 설명:도입 3.1.7은 매칭에 길드 레벨 7·최소 배치 30명을 요구했다. 바로 뒤 3.1.8은 원활한 매칭을 위해 최소 배치를 30명에서 15명으로 하향했다고 명시했다. 두 판의 값을 현재 동시 규칙으로 병합하지 않는다.

적용 조건:3.1.7 및 3.1.8 서로 다른 적용 판 · 추가 근거는 다음

길드 던전

기능·연결 설명:어비스 웨이브는 길드원이 각자 플레이하며 단계별 길드 경험치·길드 코인·금화를 얻는다. 길드 출석은 매일 심연의 열쇠 1개를 지급하고 길드 상점도 열쇠 획득처다. 시간 내 전 몬스터 처치로 다음 단계, 이미 클리어한 단계는 열쇠 소모 소탕이 가능하다.

적용 조건:1.2.8 도입 · 당시 총 100단계는 후대 상한과 구별하여 RP 보존; 단발 83

길드 정복전 1의 성 점령 경쟁 — 진행 창 내 성별 최고 점수 길드가 점령하고 정산·보호·대기 기간을 거친다.

연결 설명:길드 정복전 1의 성 점령 경쟁 — 진행 창 내 성별 최고 점수 길드가 점령하고 정산·보호·대기 기간을 거친다.

작동·연결 내용:길드 경쟁과 제작 재료 공급을 연결하지만 소속·레벨·진행 창 조건을 가진 선택 구조다. 1.4.8 시간표와 주간 정복의 증표 공급을 유지한다. 길드 정복전 2의 격주와 교대 관계는 미확인이다. 3.2.1 하나된 세계 보상 변경을 옛 모든 성에 적용하지 않는다.

길드 공성전의 전투 창·시즌 성과 집계 — 주 2회 전투 창의 공성 결과와 시즌 승점·누적 파괴 점수로 순위를 집계하고 시즌 종료 때 해당 점수를 초기화한다.

연결 설명:길드 공성전의 전투 창·시즌 성과 집계 — 주 2회 전투 창의 공성 결과와 시즌 승점·누적 파괴 점수로 순위를 집계하고 시즌 종료 때 해당 점수를 초기화한다.

작동·연결 내용:길드 대결·배치·공유 성과를 조직하는 선택 경쟁 구조다. 소속·배치·운영 창을 조건으로 하며 진행 해금·다중 성장 연결의 Core와 구별한다. 3.1.7의 월 22:00~화 22:00·목 22:00~금 22:00은 해당 문장에 시간대가 미명시다. 2회 공격·사망/타임오버 차감·중도 퇴장 보존·미배치 공격 불가 및 시즌 승점 1,000·파괴 점수 0을 유지한다. 다음 시즌 일정·실행 재개를 만들지 않는다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명