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소울 스트라이크 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

전체 흐름

진행·재진입

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의존·자원 연결

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상태 변화

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구조 설명

카드소환의 투입·생성 — 카드소환에서 에테르 또는 마물의 피 잉크·몬스터 카드 소환권을 사용하여 결과를 획득한다.

연결 설명:카드소환의 투입·생성 — 카드소환에서 에테르 또는 마물의 피 잉크·몬스터 카드 소환권을 사용하여 결과를 획득한다.

작동·연결 내용:차원의 문 재료 공급과 카드 획득을 연결하는 선택 수단이다. 2025-08-26의 에테르 경로는 일일 3회·5,000에테르다. 다른 투입물의 한도 공유·회당 결과 수는 미확인이고 에테르 제한을

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