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소울 스트라이크 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

하나된 세계 정복전 → 대정수

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연결 유형
보상 지급
입력
하나된 세계 정복전
조건
정복 시간 비례 보상
변화·전달 내용
정복 시간 비례 대정수
결과
대정수
입력·비용
직접 비용 정보 없음
주기·초기화
v3.0.8 조건