수집·과제·표현 · 작동 규칙
수집·과제·표현 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 월드 서버 · 작동 조건 | 통합 월드 서버 개방 적용 2026-01-29 대상 신규/복귀 및 기존 이용자 포함하는 별도 캐릭터 성장. | ||
| WORLD 서버 | — | 보유와 무관 | WORLD 서버에서 새 캐릭터 생성 가능 |
| WORLD 서버 | — | 서버 선택 | WORLD 서버 새 캐릭터 |
| WORLD 서버 · 이용·작동 상세 | 3.0.2의 적용 일정은 2026-01-28이다. 기존 캐릭터 보유와 별개로 같은 CS CODE 아래 WORLD 서버의 새 캐릭터를 생성하는 규칙이 공개됐다. | ||
| 우편함 | — | 보관일 | 3일 보관 |
| 우편함 · 이용·작동 상세 | 9/23 점검 보상은 정해진 지급 기간에 서버 계정당 1회, 우편 보관 3일로 공지됐다. | ||
| 인벤토리 · 이용·작동 상세 | 3.0.2에서 서포터 착용 장비는 인벤토리에 표시되지 않으며, 캐릭터 착용 장비는 서포터 영혼 장비 메뉴에 표시되지 않는다. 적용 조건: 표시 범위에 관한 조건. 소유권 이전·삭제·용량 변화와는 구분한다. | ||
| 인벤토리 | 3.0.2에서 서포터 착용 장비는 인벤토리에 표시되지 않으며, 캐릭터 착용 장비는 서포터 영혼 장비 메뉴에 표시되지 않는다. | ||
| 아이모 테마 BGM · 이용·작동 상세 | 3.2.6에서 테마 BGM 변경이 공개됐고 3.3.3은 아이모 콜라보 종료를 안내한다. 종료 후 BGM 원복 여부는 해당 공지에서 확인되지 않는다. 적용 조건: 시점별 관찰 사실 | ||
| 아이모 테마 BGM | 3.2.6에서 테마 BGM 변경이 공개됐고 3.3.3은 아이모 콜라보 종료를 안내한다. 종료 후 BGM 원복 여부는 해당 공지에서 확인되지 않는다. | ||
| 시각 표현·성능 사이의 제약 | 높은 효과 밀도 생성 한 구조적 필요 대상 표시 여부 및 렌더링 한도 제어. | ||
월드 서버 · 작동 조건
| 조건 | 처리 | 결과 |
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