시설·연구·쉘터 · 작동 규칙
시설·연구·쉘터 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 속성 공명 | — | 영혼 연구소 레벨 | |
| 속성 공명 | — | 공명 진행 대상 | 디버프도 공명 속성으로 적용(3.2.2 개선) |
| 속성 공명 | — | 디버프 속성 | 실제 적용 디버프 속성 변경 |
| 속성 공명 · 이용·작동 상세 | 영혼 연구소 10레벨에서 해금한다. 제공 슬롯 3개에 신화 등급 8각성 이상 대상을 모두 등록해야 대상 슬롯을 활성화하며 대상 스킬/동료 속성을 제공 대상 속성으로 바꾼다. 공지 적용일은 2025-11-12다. 적용 조건: 해당 공지의 한국어 서비스 적용판; 플랫폼·서버별 차등 미명시; 공개 20251112124157 / 수정 20251204104342 | ||
| 속성 공명 · 이용·작동 상세 | 3.2.2는 공명한 속성이 디버프 실제 적용 속성에도 반영되지만 디버프 설명 텍스트는 그대로 남는다고 명시한다. 적용 조건: 예: 화상 문구가 유지돼도 실제 수속성 지속 피해가 적용될 수 있음 | ||
| 속성 공명 · 이용·작동 상세 | 쉘터 영혼 연구소 10레벨 달성 시 속성 공명 메뉴가 열린다. 스킬/동료 속성을 바꾸지만 엘리멘탈 어비스와 동료 결투장에서는 공명 전 기존 속성이 적용된다. 적용 조건: 2.3.5 · 시설 해금과 콘텐츠별 적용 예외를 구별 | ||
속성 공명
연결·구성: 속성/공명 자원
서버·버전: 2.3.5
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| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 개방 레벨
- 10레벨 레벨적용 조건: 쉘터 건물 레벨 · 서버·버전: 2.3.5