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소닉 럼블 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Economy Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

목적별 통화

상세 닫기 ↑

정의·역할

단위: XP

구성·하위 콘텐츠

XP

단위: XP

토이 캡슐

단위: 토이 캡슐

시즌 스탬프 카드

단위: 시즌 스탬프 카드

퍼즐

단위: 퍼즐

퍼즐 조각

단위: 퍼즐 조각

시즌 점수 보너스

단위: 시즌 점수 보너스

점수 부스터

단위: 점수 부스터

럼블 상점

단위: 럼블 상점

NiGHTS 이벤트 재화 루프 구간

파란색 칩를 얻어 이벤트 추첨에서 사용한다.

Popeye 이벤트 재화 루프 구간

선박 조타륜를 얻어 이벤트 추첨에서 사용한다.

구성·이용 정보

시즌 점수 보너스 · 이용·성장 규칙

만료
시즌-범위가 지정된
교환·전환
캡슐 보상 → 시즌별 점수 인벤토리

파란색 칩 · 이용·성장 규칙

만료
NiGHTS 이벤트 종료 2026-03-16
교환·전환
파란색 칩 → 추첨 보상 기회

선박 조타륜 · 이용·성장 규칙

만료
Popeye 이벤트 종료 2026-06-10
교환·전환
선박 조타륜 → 추첨 보상 기회

관련 규칙과 절차

목적별 통화의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

프리미엄 통화

캐시 통화. 무료 지급 여부와 유료분·무료분 조건은 획득·사용 설명에 담음

프라이머리 통화

게임 경제의 가장 기본적이거나 중요한 기준 통화

세컨더리 통화

프라이머리 이외의 통화·재화 중 프라이머리로 전환할 수 있는 것

기타 통화

특정 기간·콘텐츠·목적에 사용하는 전용 지불 수단

인게임 재화

플레이 보상 등으로 얻어 성장·제작·소환 등에 사용하는 재료·아이템