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소닉 럼블 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Basic Configuration

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

조작·자동 전투

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정의·역할

결승까지 계속 관전하며 시점을 바꾸거나 나갈 수 있다.

구성·하위 콘텐츠

관전 모드

결승까지 계속 관전하며 시점을 바꾸거나 나갈 수 있다.

설명
전투 진행: 실시간

시점 설정

카메라 동작을 조정한다.

전투 설정

꾸미기와 시점 설정를 포함하는 설정 영역이다.

관전 모드 제어

앞 라운드에서 탈락하면 경기를 계속 관전하거나 나갈 수 있다.

구성·이용 정보

관전 모드 · 이용·성장 규칙

참여 단위
첫 번째나 두 번째 라운드에서 탈락한 이용자다.

시점 설정 · 이용·성장 규칙

참여 단위
플레이어 시점 제어

전투 설정 · 이용·성장 규칙

참여 단위
전투 제어 구성

관련 규칙과 절차

조작·자동 전투의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

캐릭터·대상 구성형

캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능

기본 규칙·판정형

행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙

편성·배치형

파티·덱·출전 대상·장비 조합 등 플레이 준비와 전술을 위한 구성·위치·교대를 선택하는 기능

조작·자동화형

입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능

소지·상태 관리형

물품의 보관·정리·착용과 플레이 상태의 소모·회복·유지·용량을 관리하는 기능

정보·이용 지원형

지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능

감각·연출형

아트·그래픽·모션·음향·음성·진동 및 표현 품질을 통해 세계와 행동·결과를 전달하는 기능