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소닉 럼블 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Economy Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

재료·게임 내 재화

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정의·역할

단위: 스킨 조각

구성·하위 콘텐츠

스킨 조각

단위: 스킨 조각

튠-상승 렌치

단위: 튠-상승 렌치

크레인 게임 / 일일 크레인 게임

단위: 크레인 게임 / 매일 크레인 게임

레드 스타 링 (유료 잔액)

단위: 레드 스타 링 (유료 잔액)

꾸미기 포인트

단위: 꾸미기 포인트

토이 캡슐 획득 및 개봉

토이 캡슐을 얻고 연다.

범용 조각 → 스킨 조각 교환

범용 조각을 스킨 조각으로 전환한다.

스킬 별 획득 및 소비

스킬 별을 얻어 스킬에 사용한다.

일일 크레인 게임 시도

일일 크레인 게임 기회 사용 및 보상 수령

럼블 상점 구매 및 크레딧

RSR이나 스킬 별을 구매하고 게임에서 받는다.

퍼즐 완료 보상

퍼즐을 완료하고 레드 스타 링을 받는다.

계정 삭제 자산 패배

되돌릴 수 없는 자산 소실을 확인한 뒤 계정을 삭제한다.

구성·이용 정보

스킨 조각 · 이용·성장 규칙

만료
시즌-별 표시 존재
교환·전환
스킨 조각 → 스킨

범용 조각 · 이용·성장 규칙

교환·전환
범용 조각 → 스킨 조각

튠-상승 렌치 · 이용·성장 규칙

교환·전환
기존 슬롯 키/이모트 조각/과일 → 튠-상승 렌치; 이후 업그레이드 입력

관련 규칙과 절차

재료·게임 내 재화의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

프리미엄 통화

캐시 통화. 무료 지급 여부와 유료분·무료분 조건은 획득·사용 설명에 담음

프라이머리 통화

게임 경제의 가장 기본적이거나 중요한 기준 통화

세컨더리 통화

프라이머리 이외의 통화·재화 중 프라이머리로 전환할 수 있는 것

기타 통화

특정 기간·콘텐츠·목적에 사용하는 전용 지불 수단

인게임 재화

플레이 보상 등으로 얻어 성장·제작·소환 등에 사용하는 재료·아이템