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소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

사용자 설정 방 없음: 파티 럼블 선택 → 사용자 설정 방 함께 파티 럼블 선택

연결 유형
상태 전이
적용 조건
버전.1.6.0+; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 버전.1.6.0+; 사용자 설정 방 구성

사전-업데이트 점수 부스터 수량 q → 게시-업데이트 수량

연결 유형
상태 전이
적용 조건
업데이트 전부터 보유 물품이 있는 계정이다.; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌

시즌별 점수 보너스 상태 → 점수 보너스

연결 유형
상태 전이
적용 조건
획득한 시즌에만 적용; 지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

시즌별 점수 보너스 활성 상태 → 점수 보너스

연결 유형
상태 전이
적용 조건
획득한 시즌의 종료; 지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

하이퍼 부스트 배틀 이용 불가 → 하이퍼 부스트 배틀 반복

연결 유형
상태 전이
적용 조건
첫 복귀 후 매주 평일; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.6.0; 콘텐츠 구조

업데이트 전 점수 부스터 보관함 → 업데이트 후 점수 부스터 보관함

연결 유형
상태 전이
적용 조건
일회성 이전; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

시즌별 점수 보너스 활성 상태 → 시즌 점수 보너스 초기화

연결 유형
상태 전이
적용 조건
획득한 시즌의 종료; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 시즌별 초기화

시즌별 점수 보너스 활성 상태 → 시즌별 점수 보너스 초기화 상태

연결 유형
상태 전이
적용 조건
획득한 시즌의 종료; 모든 플랫폼; 글로벌; 해당 회차의 지원 중앙; 가차 체계 / 시즌별 조정치