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소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

라운드 완료 → 토이 캡슐

연결 유형
상태 전이
적용 조건
버전.1.5.0 이후; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

토이 캡슐 상품 선택 → 스킨 조각 잔액

연결 유형
상태 전이
적용 조건
캡슐 개방; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

토이 캡슐 상품 선택 → 퍼즐

연결 유형
상태 전이
적용 조건
캡슐 개방; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

거점 토이 캡슐 희소성 → 토이 캡슐

연결 유형
상태 전이
적용 조건
럼블 플러스 활성 상태; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

시즌 패스 → 범용 조각 잔액

연결 유형
상태 전이
적용 조건
지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

매일 크레인 게임 → 범용 조각 잔액

연결 유형
상태 전이
적용 조건
지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

시즌 스탬프 카드 → 범용 조각 잔액

연결 유형
상태 전이
적용 조건
지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

범용 조각 잔액 → 스킨 조각 잔액

연결 유형
상태 전이
적용 조건
교환; 지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

보관된 추가 혜택 은행 XP → 시즌별 점수 배지 소유권

연결 유형
상태 전이
적용 조건
럼블 플러스 및 최대 패스 조건; 지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

시즌별 점수 보너스 상태 → 점수 보너스

연결 유형
상태 전이
적용 조건
획득한 시즌에만 적용; 지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

시즌별 점수 보너스 활성 상태 → 점수 보너스

연결 유형
상태 전이
적용 조건
획득한 시즌의 종료; 지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

하이퍼 부스트 배틀 이용 불가 → 하이퍼 부스트 배틀 반복

연결 유형
상태 전이
적용 조건
첫 복귀 후 매주 평일; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.6.0; 콘텐츠 구조

업데이트 전 점수 부스터 보관함 → 업데이트 후 점수 부스터 보관함

연결 유형
상태 전이
적용 조건
일회성 이전; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조