NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

스킬 별 상품 구매 완료 → 플레이어 스킬 별 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
구매한 상품이 스킬 별다.; 웹 구매; 지원된 게임 클라이언트; 선택한 지역; 라이브 서비스; 유료 공급처

시즌 패스 시점 최대 및 활성 상태 구독 → 추가 혜택 은행 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
구독 활성 상태; 연동 계정; 글로벌; 라이브 서비스; 시즌별 구독 경제

일일 크레인 게임 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
매일

하이퍼 부스트 배틀 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
주간 평일

시즌 패스 → 범용 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌별

일일 크레인 게임 → 범용 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
매일

시즌 스탬프 카드 → 범용 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌별

추가 혜택 은행 → 시즌별 점수 배지

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌별

시즌 패스 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌별

스쿼드 전투 / 스쿼드 모드 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌별

협력 전투 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌별

하이퍼 부스트 배틀 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌별 / 반복 평일

시즌 패스 → 레드 스타 링

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 레드 스타 링 보상; 조건: 무료 패스 보상 기준 도달

Sonic Rumble Party → 토이 캡슐

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 토이 캡슐 게이지 진척; 조건: 플레이어가 라운드 완료

토이 캡슐 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 스킨 조각; 조건: 캡슐을 열고 해당 경품을 선택한 경우

토이 캡슐 → 퍼즐

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 퍼즐 조각; 조건: 캡슐을 열고 해당 경품을 선택한 경우

럼블 플러스 → 토이 캡슐

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 희귀도 자동 1단계 상승; 조건: 구독자 개방 한 토이 캡슐

일일 크레인 게임 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 스킨 조각; 조건: 조각 포함 결과 수령

하이퍼 부스트 배틀 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 스킨 조각; 조건: 연결된 주간 임무 완료