NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

일일 크레인 게임 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
매일

일일 크레인 게임 → 범용 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
매일

일일 크레인 게임 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 스킨 조각; 조건: 조각 포함 결과 수령

일일 크레인 게임 → 범용 조각

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 범용 조각; 조건: 결과로 범용 조각 지급