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소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

전체 흐름

진행·재진입

시즌별 점수 보너스 · 갱신·재진입

적용 조건:시즌 종료; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 시즌별 초기화

설명:조건: 시즌 종료; 판정: 시즌 구성 요소 초기화; 결과: 시즌별 점수 보너스가 초기화 상태로 돌아갑니다.; 수치: 점수 보너스

  1. 시즌 종료
  2. Seasonal Score Bonus가 초기화 상태로 돌아갑니다.

시즌별 점수 보너스 · 갱신·재진입

적용 조건:시즌 종료 시; 모든 플랫폼; 글로벌; 가차 시스템

설명:조건: 시즌 종료; 판정: 시즌에 한정된 보정을 초기화한다.; 결과: 시즌별 점수 보너스 초기화; 수치: 시즌 종료 이벤트

  1. 시즌 종료
  2. Seasonal Score Bonus 초기화
전체 진행·재진입 보기 →

의존·자원 연결

개방 토이 캡슐 → 플레이어 보유물·진행도

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
캡슐 개방; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌

토이 캡슐 상품 선택 → 스킨 조각 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
캡슐 개방; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

토이 캡슐 상품 선택 → 퍼즐

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
캡슐 개방; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조
전체 11개 연결 보기 →

상태 변화

전체 토이 캡슐 게이지 → 플레이어 캡슐 상태

연결 유형
상태 전이
적용 조건
게이지 전체; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌

개방 토이 캡슐 → 플레이어 보유물·진행도

연결 유형
상태 전이
적용 조건
캡슐 개방; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌

거점 토이 캡슐 시작 희소성 → 더 높은 시작 희소성 상태

연결 유형
상태 전이
적용 조건
활성 상태 럼블 플러스 구독; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌
전체 27개 상태 변화 보기 →

구조 설명

선택한 범위에 표시할 구조 설명이 없습니다.

전체 0개 구조 설명 보기 →