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소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

시즌 패스 최대 레벨 이후 XP 획득 → 추가 혜택 은행

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
활성 상태 럼블 플러스; 해당 회차의 시즌; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌

무료 시즌 패스 보상 기준치 → 레드 스타 링 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
버전.1.5.0 무료 패스; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

시즌 패스 → 범용 조각 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

매일 크레인 게임 → 범용 조각 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

시즌 스탬프 카드 → 범용 조각 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

시즌 패스 최대 레벨 이후 추가 XP → 추가 혜택 은행 보관된 XP

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌 패스 최대; 럼블 플러스 활성 상태; 연동된 라이브 서비스 계정; 글로벌; 라이브 서비스; 추가 혜택 은행 누적

범용 조각 잔액 → 교환 거래

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
충분한 잔액; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 조각 전환

스킬 별 상품 구매 완료 → 플레이어 스킬 별 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
구매한 상품이 스킬 별다.; 웹 구매; 지원된 게임 클라이언트; 선택한 지역; 라이브 서비스; 유료 공급처

시즌 패스 시점 최대 및 활성 상태 구독 → 추가 혜택 은행 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
구독 활성 상태; 연동 계정; 글로벌; 라이브 서비스; 시즌별 구독 경제

하이퍼 부스트 배틀 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
주간 평일

시즌 패스 → 범용 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌별

일일 크레인 게임 → 범용 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
매일

시즌 스탬프 카드 → 범용 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌별

시즌 패스 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌별

하이퍼 부스트 배틀 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌별 / 반복 평일

시즌 패스 → 레드 스타 링

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 레드 스타 링 보상; 조건: 무료 패스 보상 기준 도달

하이퍼 부스트 배틀 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 스킨 조각; 조건: 연결된 주간 임무 완료

스테이지 패널 → 도전 전투

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 도전 콘텐츠 접근 권한; 조건: 필요 패널 구매 조건 충족

시즌 패스 → 범용 조각

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 범용 조각; 조건: 패스에서 범용 조각 지급

일일 크레인 게임 → 범용 조각

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 범용 조각; 조건: 결과로 범용 조각 지급

시즌 스탬프 카드 → 범용 조각

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 범용 조각; 조건: 카드를 통해 범용 조각 지급