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소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

하이퍼 부스트 배틀 → 스킨 조각

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연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
주간 평일
입력
하이퍼 부스트 배틀 → 스킨 조각
발생 조건
연결된 주간 임무 완료
입력
조건·상태 입력
전달 자원
스킨 조각

개방 토이 캡슐 → 플레이어 보유물·진행도

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
캡슐 개방; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌

시즌 패스 최대 레벨 이후 XP 획득 → 추가 혜택 은행

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
활성 상태 럼블 플러스; 해당 회차의 시즌; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌

사전-업데이트 점수 부스터 수량 q → 게시-업데이트 수량

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
업데이트 전부터 보유 물품이 있는 계정이다.; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌

무료 시즌 패스 보상 기준치 → 레드 스타 링 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
버전.1.5.0 무료 패스; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

토이 캡슐 상품 선택 → 스킨 조각 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
캡슐 개방; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

토이 캡슐 상품 선택 → 퍼즐

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
캡슐 개방; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

시즌 패스 → 범용 조각 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

시즌 패스 최대 레벨 이후 추가 XP → 추가 혜택 은행 보관된 XP

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌 패스 최대; 럼블 플러스 활성 상태; 연동된 라이브 서비스 계정; 글로벌; 라이브 서비스; 추가 혜택 은행 누적

해결됨 토이 캡슐 보상 → 플레이어 보유물

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
보상 유형 선정; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 토이 캡슐 경제

해결됨 토이 캡슐 보상 → 플레이어 보유물

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
보상 유형 선정; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 토이 캡슐 경제

해결됨 토이 캡슐 보상 → 플레이어 보유물

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
보상 유형 선정; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 토이 캡슐 경제

시즌 패스 시점 최대 및 활성 상태 구독 → 추가 혜택 은행 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
구독 활성 상태; 연동 계정; 글로벌; 라이브 서비스; 시즌별 구독 경제

일일 크레인 게임 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
매일

하이퍼 부스트 배틀 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
주간 평일

시즌 패스 → 범용 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌별

일일 크레인 게임 → 범용 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
매일

추가 혜택 은행 → 시즌별 점수 배지

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌별

시즌 패스 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌별

하이퍼 부스트 배틀 → 스킨 조각

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌별 / 반복 평일

시즌 패스 → 레드 스타 링

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 레드 스타 링 보상; 조건: 무료 패스 보상 기준 도달