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소닉 럼블 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

럼블 플러스 일일 이용 권한 미수령 → 플레이어 자원 잔액 / 진행

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연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
연결된 계정·해당 날짜의 조건에 맞는 첫 로그인; 지원 플랫폼 간 연동 계정; 글로벌; 라이브 서비스; 구독 공급처
입력
럼블 플러스 일일 이용 권한 미수령 → 플레이어 자원 잔액 / 진행
발생 조건
조건을 충족한 구독자의 로그인
결과
링 증가
전달 자원
링

개방 토이 캡슐 → 플레이어 보유물·진행도

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
캡슐 개방; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌

시즌 패스 최대 레벨 이후 XP 획득 → 추가 혜택 은행

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
활성 상태 럼블 플러스; 해당 회차의 시즌; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌

사전-업데이트 점수 부스터 수량 q → 게시-업데이트 수량

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
업데이트 전부터 보유 물품이 있는 계정이다.; 지원하는 모든 플랫폼; 글로벌

무료 시즌 패스 보상 기준치 → 레드 스타 링 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
버전.1.5.0 무료 패스; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

토이 캡슐 상품 선택 → 스킨 조각 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
캡슐 개방; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

토이 캡슐 상품 선택 → 퍼즐

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
캡슐 개방; 지원 대상 전체; 글로벌; 버전.1.5.0; 콘텐츠 구조

시즌 패스 → 범용 조각 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

매일 크레인 게임 → 범용 조각 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

시즌 스탬프 카드 → 범용 조각 잔액

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
지원 대상 전체; 글로벌; 콘텐츠 구조

신규 스테이지 패널 획득 → 패널 포인트 보관함

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
자격 충족 스테이지 패널 획득; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 패널 포인트 보상

스테이지 패널 승급된 → 패널 포인트 보관함

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
자격 충족 스테이지 패널 승급; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 패널 포인트 보상

시즌 패스 최대 레벨 이후 추가 XP → 추가 혜택 은행 보관된 XP

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
시즌 패스 최대; 럼블 플러스 활성 상태; 연동된 라이브 서비스 계정; 글로벌; 라이브 서비스; 추가 혜택 은행 누적

럼블 플러스 일일 이용 권한 미수령 → 플레이어 자원 잔액 / 진행

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
연결된 계정·해당 날짜의 조건에 맞는 첫 로그인; 지원 플랫폼 간 연동 계정; 글로벌; 라이브 서비스; 구독 공급처

럼블 플러스 일일 이용 권한 미수령 → 플레이어 자원 잔액 / 진행

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
연결된 계정·해당 날짜의 조건에 맞는 첫 로그인; 지원 플랫폼 간 연동 계정; 글로벌; 라이브 서비스; 구독 공급처

럼블 플러스 일일 이용 권한 미수령 → 플레이어 자원 잔액 / 진행

연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
연결된 계정·해당 날짜의 조건에 맞는 첫 로그인; 지원 플랫폼 간 연동 계정; 글로벌; 라이브 서비스; 구독 공급처