이야기·진행 · 작동 규칙
이야기·진행 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 도전 전투 · 작동 규칙 | 도전 전투 완료 | 제외 출처 임무 | 없음 임무 진척 |
| 도전 전투 | 플레이어가 한 도전 전투 선택 | 1-플레이어 또는 4-플레이어 모드 | |
| 도전 전투 | 도전 전투을 처음 클리어한 경우 | 없음 반복 보상 | |
| 도전 전투 | 도전 전투 완료 | 없음 임무 진척 | |
| 도전 전투 | 조건: 플레이어가 한 도전 전투 선택 조건: 도전 전투을 처음 클리어한 경우 조건: 도전 전투 완료 | ||
| 넷-플레이어 도전 전투 · 이용 조건 | 4명이 필요한 전투 시도 | 4 명 | 4명일 때만 도전 허용 |
| 넷-플레이어 도전 전투 | 4명이 필요한 전투 시도 | 4명일 때만 도전 허용 | |
| 넷-플레이어 도전 전투 | 조건: 4명이 필요한 전투 시도 | ||
| 크루 문장 전투 · 판정 | 이벤트 기간 중 | 비교 합계 | 구성원 함께 해당 최다 문장 순위 최고 |
| 크루 문장 전투 | 이벤트 기간 중 | 구성원 함께 해당 최다 문장 순위 최고 | |
| 크루 문장 전투 | 조건: 이벤트 기간 중 | ||
| 프리미엄 패스 · 이용 조건 | 플레이어가 프리미엄 패스 구매 | 실제-돈 가격 | 프리미엄 보상 접근 가능 |
| 프리미엄 패스 | 플레이어가 프리미엄 패스 구매 | 프리미엄 보상 접근 가능 | |
| 프리미엄 패스 | 조건: 플레이어가 프리미엄 패스 구매 | ||
| 스킬 · 작동 규칙 | 플레이어 구매 한 스킬 출처 스킬 별 상점 | 스킬 별 | 스킬 소유권 획득 |
| 스킬 · 작동 규칙 | 플레이어 레벨 상승 한 스킬 | 스킬 별 | 스킬 레벨 상승 |
| 스킬 | 조건: 플레이어 구매 한 스킬 출처 스킬 별 상점 임무에서 얻은 스킬 별로 스킬을 구매하거나 강화한다. | ||
| 스킬 | 조건: 플레이어 구매 한 스킬 출처 스킬 별 상점 임무에서 얻은 스킬 별로 스킬을 구매하거나 강화한다. | ||
| 스킬 | 플레이어 레벨 상승 한 스킬 | 스킬 레벨 상승 | |
| 스킬 | 스킬 별 보유 | ||
| 스킬 | 조건: 플레이어 구매 한 스킬 출처 스킬 별 상점 임무에서 얻은 스킬 별로 스킬을 구매하거나 강화한다. | ||
| 추가 혜택 은행 · 이용 조건 | 럼블 플러스 이용 중 시즌 패스 최대 레벨 도달 | 시즌 패스 레벨 | 추가 XP 보관된 |
| 추가 혜택 은행 · 초기화·주기 | 다음 시즌 시작 | 시작 의 다음 시즌 | 추첨 접근 가능 |
| 추가 혜택 은행 · 작동 규칙 | 추가 혜택 은행를 연 경우 | 확률 | 시즌별 점수 배지 획득 |
| 추가 혜택 은행 | 조건: 럼블 플러스 이용 중 시즌 패스 최대 레벨 도달 추가 XP를 저장하여 다음 시즌에 점수 배지를 얻는다. | ||
| 추가 혜택 은행 | 다음 시즌 시작 | 추첨 접근 가능 | |
| 추가 혜택 은행 | 시즌 패스 최대 레벨 및 럼블 플러스 유효 | ||
| 추가 혜택 은행 | 조건: 럼블 플러스 이용 중 시즌 패스 최대 레벨 도달 추가 XP를 저장하여 다음 시즌에 점수 배지를 얻는다. | ||
| 초대 → 파티 · 횟수·상한 | 플레이어 형태 한 스쿼드/파티 | 4 명 | 상승 → 4 명 |
| 초대 → 파티 | 플레이어 형태 한 스쿼드/파티 | 상승 → 4 명 | |
링 서바이벌 스테이지 · 작동 규칙
지원하는 모든 플랫폼; 글로벌
| 조건 | 처리 | 결과 |
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