이야기·진행 · 작동 규칙
이야기·진행 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 링 서바이벌 스테이지 · 작동 규칙 | 라운드 종료 시 승자가 불명확한 경우 | 링 수량으로 결정할 수 있습니다. | 수집한 링로 승자를 결정할 수 있습니다. |
| 링 서바이벌 · 횟수·상한 | 라운드 1 종료 | 16 명 | 16 명 진출 |
| 링 서바이벌 · 횟수·상한 | 라운드 2 종료 | 8 명 | 8 명 진출 |
| 링 서바이벌 · 판정 | 최종 라운드 종료 | 최다 링 | 플레이어 함께 해당 최다 링 승리 |
| 링 서바이벌 · 보상 | 경기 결과 확정 | 링 | 링 지급된 |
| 링 서바이벌 · 보상 | 경기 결과 확정 | XP | XP 지급된 |
| 링 서바이벌 | 라운드 1 종료 | 8 명 진출 | |
| 링 서바이벌 | 최종 라운드 종료 | 플레이어 함께 해당 최다 링 승리 | |
| 링 서바이벌 | 경기 결과 확정 | 링 지급된 | |
| 링 서바이벌 | 조건: 라운드 1 종료 조건: 최종 라운드 종료 조건: 경기 결과 확정 | ||
| Sonic Rumble Party · 횟수·상한 | 해당 회차의 Google Play 판매 등록 설명하는 해당 스테이지 구성 | 하위-귀속 공개 | 추가 보다 75 스테이지 |
| Sonic Rumble Party · 횟수·상한 | 버전 1.5.0 출시 | 최소 수량 | 추가 보다 30 신규 스테이지 |
| Sonic Rumble Party · 초기화·주기 | 게임 내 날짜 경계에 도달한 경우 | 일일 기능 초기화 | 매일 상태 갱신 |
| Sonic Rumble Party | 버전 1.5.0 출시 | 추가 보다 75 스테이지 | |
| Sonic Rumble Party | 게임 내 날짜 경계에 도달한 경우 | 매일 상태 갱신 | |
| Sonic Rumble Party | 조건: 해당 회차의 Google Play 판매 등록 설명하는 해당 스테이지 구성 조건: 게임 내 날짜 경계에 도달한 경우 | ||
| 스쿼드 전투 · 판정 | 스쿼드 모드 점수 지급 | 적용 한 배율 | 점수 곱해짐 |
| 스쿼드 전투 | 스쿼드 모드 점수 지급 | 점수 곱해짐 | |
| 스쿼드 전투 | 조건: 스쿼드 모드 점수 지급 | ||
| 스쿼드 부스터 · 작동 규칙 | 스쿼드 부스터 사용 | 전체 스쿼드 | 스쿼드 점수 증가 |
| 스쿼드 부스터 | 스쿼드 부스터 사용 | 스쿼드 점수 증가 | |
| 스쿼드 부스터 | 조건: 스쿼드 부스터 사용 | ||
| 협력 전투 · 판정 | 협력 점수 지급 | 적용 한 배율 | 점수 곱해짐 |
| 협력 전투 | 협력 점수 지급 | 점수 곱해짐 | |
| 협력 전투 | 조건: 협력 점수 지급 | ||
| 슈퍼 공격 아이템 · 작동 규칙 | 협력 전투에 아이템을 가져가 사용한 경우 | 중량 피해 | 보스 피해량 증가 |
| 슈퍼 공격 아이템 | 협력 전투에 아이템을 가져가 사용한 경우 | 보스 피해량 증가 | |
| 슈퍼 공격 아이템 | 조건: 협력 전투에 아이템을 가져가 사용한 경우 | ||
| 스타터 임무 · 작동 규칙 | 기존 사용자가 지정 플레이 이정표에 이미 도달한 경우 | 보상 | 별도 보상 |
| 스타터 임무 | 기존 사용자가 지정 플레이 이정표에 이미 도달한 경우 | 별도 보상 |
링 서바이벌 스테이지 · 작동 규칙
지원하는 모든 플랫폼; 글로벌
| 조건 | 처리 | 결과 |
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