기본 전투·작동 구성 · 작동 규칙
기본 전투·작동 구성 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 협력 전투 / 스쿼드 모드 점수 | 협력 전투·스쿼드 모드의 점수를 계산한 경우 | 모드 점수 획득 한 배율 | |
| 협력 전투 / 스쿼드 모드 점수 | 조건: 협력 전투·스쿼드 모드의 점수를 계산한 경우 | ||
| 점수 보너스 / 구독 · 보상 | 게시-경기 보상 산식 | 예 | 경기 후 보상량에 영향 |
| 점수 보너스 / 구독 · 작동 규칙 | 경기 승패를 판정한 경우 | 아니요 | 경기의 링·승패에는 영향을 주지 않습니다. |
| 점수 보너스 / 구독 | 게시-경기 보상 산식 | 경기 후 보상량에 영향 | |
| 점수 보너스 / 구독 | 경기 승패를 판정한 경우 | 경기의 링·승패에는 영향을 주지 않습니다. | |
| 점수 보너스 / 구독 | 조건: 게시-경기 보상 산식 조건: 경기 승패를 판정한 경우 | ||
| 협력 전투 · 이용·성장 규칙 | 협력 명 및 한 보스 대상 | ||
| 협력 전투 | 작동 규칙: 성능 및 보스 유형 사료 점수 배율 요인 | ||
| 링 | 콘텐츠 위치: 경기 규칙 자원 | ||
| 달리기 | 콘텐츠 위치: 모드 목표 / 하위 요소 | ||
| 생존 | 콘텐츠 위치: 모드 목표 / 하위 요소 | ||
| 사냥 | 콘텐츠 위치: 모드 목표 / 하위 요소 | ||
| 링 배틀 | 콘텐츠 위치: 모드 목표 / 하위 요소 | ||
| 슈퍼 공격 아이템 | 콘텐츠 위치: 협력 전투 / 하위 요소 | ||
| 슈퍼 야구 슬라이드 | 콘텐츠 위치: 스킬 / 하위 요소 | ||
| 에이미'의 요청 | 종료된 콘텐츠 | ||
| 닥터 에그맨'의 도전 | 종료된 콘텐츠 | ||
링 서바이벌 — 라운드 1 · 판정
조건: 첫 라운드 종료
32명 중 16명만 진출; 링 서바이벌 경기마다 적용; 지원하는 라이브 서비스 플랫폼; 글로벌; 라이브 서비스; 링 서바이벌 첫-라운드 진출
| 조건 | 처리 | 결과 |
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