필드 PVP와 사망 판정 · 작동 규칙
필드 PVP와 사망 판정 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 필드 PK | 나인 전리품 획득 상태/영역 압력 | ||
| 필드 PK | 개방 필드 PK의 약탈과 사망·회복에 따른 자원 재분배 | ||
| 사냥 지면 분쟁 | 이용 → 몬스터, 나인, 장비, 및 성장 기회 | ||
| 전쟁 지역 | 상태, 자원, 경쟁 우위 | ||
| PK 전리품 & 회복 재분배 · 작동 조건 | 플레이어 사망 시 떨어진 사용 가능 나인 일부와 복구 소비 일부가 전리품 정산을 통해 처치한 플레이어에게 지급될 수 있다. | ||
| PK 전리품 & 회복 재분배 | 획득한 나인 및 회복-연결된 정산 | ||
| 성향 페널티 / PK 위험 밸브 · 작동 조건 | 과도한 학살 시 공격력이 크게 감소하며 일반 사냥으로 정화 필요 | ||
| 성향 페널티 / PK 위험 밸브 | PK 불편 / 정화 요구 조건 | ||
| 성향치 | 현행 가이드의 파괴는 19단계, 중립은 0단계, 수호는 9단계이고 생성 시 점수 0이다. 몬스터·PVP 결과의 변화 방향은 몬스터와 양측 성향에 따라 달라지며 상호 적대 길드 PVP는 감소 예외다. 적용 조건: 파괴는 방어·최대 HP 불이익 및 NPC 상점 가격 100% 상승·창고 제한·소실 증가, 수호는 반대 방향의 방어/HP·소실 혜택. 임계값·임시 파괴 해제 시간 미공개. | ||
| 성향치 | 몬스터 처치 · PVP 처치 | 몬스터 처치 시 상승 · 캐릭터 처치 시 하락 | 수호/파괴 상태 단계 |
| 약탈 | PVP 패배자가 보유한 재화 일부를 승리자가 취득한다. 대상 캐릭터는 45레벨 이상이어야 하며 최소·최대 한도가 있고 성향치에 따라 달라진다. | ||
| 약탈 | 약탈 판정 | 보유 나인 기준 | 창고 나인은 약탈 대상 아님 |
| 전리품 | 사망자의 유상 페널티 복구에 쓴 재화 일부를 승리자에게 주고 받기/모두 받기로 획득한다. 무료 복구나 구호의 서 사용 시 지급하지 않는다. 적용 조건: 약탈과 다른 지급 trigger. | ||
필드 PK
개방 필드 PK의 약탈과 사망·회복에 따른 자원 재분배
- 보상·결과
- 나인 전리품 획득 상태/영역 압력
- 관련 구성
- 필드를 연다 / 개별 및 집단 분쟁