제작·분해·추출·포장 · 작동 규칙
제작·분해·추출·포장 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 제작 | 제작은 재료를 소비하며 대성공의 추가 아이템, 성공의 제작품, 실패의 재료 소멸·가능한 부산물을 구분한다. 10/21 업데이트는 허용 수량까지 대량 제작을 지원하되 다른 계승자와 제한을 공유하는 제작식은 단일 제작을 유지한다고 공지한다. 적용 조건: 일반은 상시 목록, 이벤트는 기간/수량 한정 또는 상점 재료 목록. 한도 있는 주간 제작 수요일07:00 갱신. 모든 레시피가 확률형이라는 뜻은 아님. | ||
| 제작 | 제작 대성공 | 대성공 판정 | 아이템 종류에 따라 추가 아이템 획득 |
| 제작 | 제작 실패 | 실패 판정 | 재료 소멸 · 부산물 획득 가능 |
| 분해 | 정해진 범위 내 나인 수량의 획득 확률은 같다고 안내한다. 적용 조건: 예: 고급 판금 갑옷(각인) +0~+4 행은 수량6000~10000·확률100%다. 수량 범위를 특정 수량의100% 보장으로 읽지 않음. | ||
| 분해 | 장비 분해 | 균등 판정 | 범위 내 각 값의 획득 확률 동일 |
| ‘아리엘의 깃털’ 제작식 | 회수한 /39 표에 +7 성공25%와 실패85%, 실패 결과+6이 함께 표시된다. 적용 조건: 이는 공시 문자열의 확인이다. 실제 배타 확률값은 Conflict로 보류한다. 100일 제작의2026-10-21 07:00 종료와 별도로,10/21 신규 상품 공지는 [제작>이벤트>주신의 스펙업>아리엘의 깃털] 제작식을 추가했다. 주신의 스펙업 주문서 및 깃털을 이용한 제작은2026-11-25 07:00까지이며 기존 깃털 보유자는 강화 진행만 가능하다. 이 기한은100일 주문서 제작의 연장으로 일반화하지 않는다. | ||
| ‘아리엘의 깃털’ 제작식 | 제작 > 이벤트 > 주신의 스펙업 > 아리엘의 깃털 · 100일 제작 ~10/21 07:00() | ||
| ‘아리엘의 깃털’ 제작식 | 회수한 /39 표에 +7 성공25%와 실패85%, 실패 결과+6이 함께 표시된다. | ||
| 나인 코어 제작 목록 | 나인 코어 3개로 희귀 방어구/장신구 선택 상자 제작 | 확률 판정 | 성공 시 희귀 선택 상자 (각인) · 실패 시 결과 없음 |
| 나인 코어 제작 목록 | 나인 코어 50개로 영웅 방어구/장신구 선택 상자 제작 | 확률 판정 | 성공 시 영웅 선택 상자 (각인) · 실패(90%) 시 희귀 선택 상자 (각인) |
| 영웅 선택 상자 | 영웅 선택 상자 제작 | 비각인 여부 | 비각인 영웅 스킬북으로만 제작 가능 |
| 영웅 선택 상자 제작식(성공·실패 확률) | 이벤트 기간 8/5 ~ 10/28 점검 전 · 비각인 영웅 스킬북만 재료 | ||
| 레비아탄 보석 반지 (각인) | 주신의 스펙업 제작에서 레비아탄 보석 반지 (각인)는 주신의 스펙업 주문서1,250개를 투입한다. 성공20%는 해당 장비, 실패80%는 전설 장비 선택 상자 조각 (각인)이다. 서버 내 계정 제한 표시는2이며, 제작은2026-11-25 07:00까지다. 제한 카운터가 시도/성공 중 무엇을 세는지는 공시되지 않았다. | ||
| 레비아탄 보석 목걸이 (각인) | 주신의 스펙업 제작에서 레비아탄 보석 목걸이 (각인)는 주신의 스펙업 주문서1,250개를 투입한다. 성공20%는 해당 장비, 실패80%는 전설 장비 선택 상자 조각 (각인)이다. 서버 내 계정 제한 표시는1이며, 제작은2026-11-25 07:00까지다. 제한 카운터가 시도/성공 중 무엇을 세는지는 공시되지 않았다. | ||
| 나타엘의 가더 (각인) | 주신의 스펙업 제작에서 나타엘의 가더 (각인)는 주신의 스펙업 주문서1,250개를 투입한다. 성공20%는 해당 장비, 실패80%는 전설 장비 선택 상자 조각 (각인)이다. 서버 내 계정 제한 표시는1이며, 제작은2026-11-25 07:00까지다. 제한 카운터가 시도/성공 중 무엇을 세는지는 공시되지 않았다. | ||
| 던전 이동석 - 신의 탑 1층 제작 | 제작 실행 | 확률 판정 | 성공 시 던전 이동석 - 신의 탑 1층 |
| 병사의 각반 (각인) 제작 | 제작 실행 | 확률 판정 | 대성공 시 병사의 각반(비각인 표기) |
| 제작·분해·추출·포장 | 재료를 사용해 아이템을 제작하거나 분해·추출·포장한다. 대상별 해금·기간·확률·실패 결과와 상충한 공시 값의 범위를 구분한다. | ||
제작
제작
- 현재 구현 내용
- 제작은 재료를 소비하며 대성공의 추가 아이템, 성공의 제작품, 실패의 재료 소멸·가능한 부산물을 구분한다. 10/21 업데이트는 허용 수량까지 대량 제작을 지원하되 다른 계승자와 제한을 공유하는 제작식은 단일 제작을 유지한다고 공지한다.적용 조건: 일반은 상시 목록, 이벤트는 기간/수량 한정 또는 상점 재료 목록. 한도 있는 주간 제작 수요일07:00 갱신. 모든 레시피가 확률형이라는 뜻은 아님.