자동 전투·무접속 플레이 · 작동 규칙
자동 전투·무접속 플레이 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 무접속 플레이 | 날짜가 명시된 출시 상태 | 메인 퀘스트와 오픈 필드, 절망의 던전이 기본 공급선이고, 신의 탑이 중후반 고효율 성장 허브이며, 24시간 무접속 플레이·최대 10시간 자동 정비 스케줄·스쿼드 모드가 비동기 성장 엔진을 형성한다. | |
| 무접속 플레이 | ON 상태와 실행 조건을 갖추면 접속 종료 후 자동 전투·스케줄을 수행한다. 절망의 던전 이후 또는 스케줄/가능 지역 자동전투가 조건이며 재접속 시 진행내역을 보여준다. 적용 조건: 가이드상 작동·결과 확인. 실제 지급량·모든 던전 적격. | ||
| 무접속 플레이 | [무접속&스케줄] 모드 사용 | 스토어 설명 문구로 지원 범위 표기 | 24시간 연속 무접속·스케줄 플레이 지원 |
| 무접속 플레이 | 무접속 모드 사용 | 절망의 던전(20) 이후 지역부터 사용 | 무접속 플레이 시작 |
| 무접속 플레이 | 무접속 플레이는 24시간 무료로 제공되고 스케줄 시스템과 연동되어 설정된 콘텐츠 루틴을 수행한다. | ||
| 스케줄 | 캐릭터별 수행 카테고리·시간·순서를 정하고 프리셋3개를 지원한다. 온라인·무접속 모두 가능하며 총 이용시간 제한이 있다. 적용 조건: 일반 가이드 | ||
| 스케줄 | 스케줄 설정 | 하루 최대 사용 | 자동 진행 |
| 스케줄 | 스케줄 진행 중 사망 | 최대 7회까지 기능 작동 | 스케줄 유지 |
| 24h 무접속 플레이 | 계속되는 사냥/성장 출력 감소된 패배 불안 | ||
| 운영 시간 자동 점검 · 작동 조건 | 최대 10h 운영 시간-따른 자동 점검/자동 플레이 지원. | ||
| 운영 시간 자동 점검 | 성장의 연속성·일상적 재방문·직접 플레이 부담 완화 | ||
| 운영 시간 자동 점검 | 일정에 따른 자동 유지·플레이를 최대 10h 지원한다. | ||
| 자동 전투·무접속 플레이 | 자동 전투·스케줄·무접속 플레이로 사냥을 이어간다. 이용 가능 지역·시간·보호·물약과 중단 조건을 구분한다. | ||
무접속 플레이
무접속 플레이는 24시간 무료로 제공되고 스케줄 시스템과 연동되어 설정된 콘텐츠 루틴을 수행한다.
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 누락 성장 모드
- `무접속 플레이`는 24시간 무료로 제공되고 `스케줄 시스템`과 연동되어 설정된 콘텐츠 루틴을 수행한다.적용 조건: 날짜가 명시된 출시 상태
- 설명
- 메인 퀘스트와 오픈 필드, 절망의 던전이 기본 공급선이고, 신의 탑이 중후반 고효율 성장 허브이며, 24시간 무접속 플레이·최대 10시간 자동 정비 스케줄·스쿼드 모드가 비동기 성장 엔진을 형성한다.
- 설명
- 절망의 던전은 입장과 내부 이동에서 나인을 즉시 소모시키고, 신의 탑은 시간 제한을 통해 고효율 보상량을 제어하며, 무접속 플레이와 스쿼드는 계정 전체의 요소 소비량을 확대한다.