자동 전투·무접속 플레이 · 작동 규칙
자동 전투·무접속 플레이 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 무접속 플레이 | 날짜가 명시된 출시 상태 | 메인 퀘스트와 오픈 필드, 절망의 던전이 기본 공급선이고, 신의 탑이 중후반 고효율 성장 허브이며, 24시간 무접속 플레이·최대 10시간 자동 정비 스케줄·스쿼드 모드가 비동기 성장 엔진을 형성한다. | |
| 무접속 플레이 | 무접속 상태에서 자동 전투 또는 스케줄을 수행한다. 스쿼드 캐릭터 자동 사냥도 가능하고, 절망의 던전 및 이후 지역부터 이용한다. 적용 조건: ON과 이용 조건을 충족해야 한다. ON/OFF는 서버 단위 저장. 잔여 시간이 있고 매일07:00 초기화하며 실제 진행 시간만큼 차감한다. 총량은 미공개다. | ||
| 무접속 플레이 | 공용 초기화 시간 도달 | 초기화 | 잔여 시간 초기화 |
| 무접속 플레이 | 무접속 플레이는 24시간 무료로 제공되고 스케줄 시스템과 연동되어 설정된 콘텐츠 루틴을 수행한다. | ||
| 수호의 물약 · 규칙 | 수호의 물약은 상점 나인에서 100,000 나인에 판매되며 행사 기간 사용 시 성향치 100,000, 종료 후 10,000을 부여한다. | ||
| 주신의 보호 | 무접속 중 PVP 대미지를 무효화하며 시작 30초 후 활성화한다. 충전은 캐릭터별이다. 적용 조건: 무접속 종료 또는 보호 시간 소진 시 제거. | ||
| 주신의 보호 | 날짜 없는 가이드는 무접속 중 PvP 대미지 방지·시작 30초 후 적용·보호 시간 소진/무접속 종료 때 해제를 안내한다. | ||
| 주신의 보호 | 무접속 플레이 시작 | 30초 경과 후 활성화 | PVP 대미지 무효 버프 적용 |
| 주신의 보호 | 무접속 중 PVP 대미지를 무효화하며 시작 30초 후 활성화한다. 충전은 캐릭터별이다. | ||
| 스케줄 | 프리셋은 최대3개이며 시간 단위로 설정한다. 체력 회복제가 100개 미만이면 진행할 수 없다. 무접속에서는 모든 캐릭터 진행 불가 또는 이용 시간 만료 시 중단한다. 적용 조건: 캐릭터별 설정·전체 이용 시간 제한·스쿼드 캐릭터의 전환과 소환은 구별한다. 10월21일 업데이트에서 진행 중인 스쿼드 캐릭터를 소환하면 그 캐릭터의 스케줄이 종료되도록 변경한다고 명시했다. 기존 캐릭터 전환 후 설정 유지 설명을 소환 후에도 수행이 계속된다는 뜻으로 확대하지 않는다. 전체 허용 시간 수치는 미공개다. | ||
| 스케줄 | 콘텐츠별 순서와 시간, 최대 3개 프리셋을 정한다. 무접속 수행도 가능하다. 회복제 100개 미만이면 시작할 수 없고 모든 캐릭터 수행 불가 또는 이용 시간 만료 때 중단한다. 적용 조건: 캐릭터별 설정 | ||
| 스케줄 | 스케줄 진행 시도 | 100개 미만이면 진행 불가 | 스케줄 진행 가능 여부 |
| 스케줄 | 스케줄 리스트 프리셋 | 최대 설정 수 | 프리셋 최대 3개 |
| 스케줄 | 보유 체력 회복제 100개 이상 · 스케줄 설정 완료 | 스케줄 중단 | |
| 스케줄 | 프리셋은 최대3개이며 시간 단위로 설정한다. 체력 회복제가 100개 미만이면 진행할 수 없다. 무접속에서는 모든 캐릭터 진행 불가 또는 이용 시간 만료 시 중단한다. | ||
| 24h 무접속 플레이 | 무접속 시간 하나-캐릭터 무접속 성장 | ||
| 자동 전투·무접속 플레이 | 자동 전투·스케줄·무접속 플레이로 사냥을 이어간다. 이용 가능 지역·시간·보호·물약과 중단 조건을 구분한다. | ||
| 체력 회복 후 사냥터 이동 | 체력 회복 후 사냥터 이동 | ||
무접속 플레이
무접속 플레이는 24시간 무료로 제공되고 스케줄 시스템과 연동되어 설정된 콘텐츠 루틴을 수행한다.
| 조건 | 처리 | 결과 |
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- 누락 성장 모드
- `무접속 플레이`는 24시간 무료로 제공되고 `스케줄 시스템`과 연동되어 설정된 콘텐츠 루틴을 수행한다.적용 조건: 날짜가 명시된 출시 상태
- 설명
- 메인 퀘스트와 오픈 필드, 절망의 던전이 기본 공급선이고, 신의 탑이 중후반 고효율 성장 허브이며, 24시간 무접속 플레이·최대 10시간 자동 정비 스케줄·스쿼드 모드가 비동기 성장 엔진을 형성한다.
- 설명
- 절망의 던전은 입장과 내부 이동에서 나인을 즉시 소모시키고, 신의 탑은 시간 제한을 통해 고효율 보상량을 제어하며, 무접속 플레이와 스쿼드는 계정 전체의 요소 소비량을 확대한다.