Basic Configuration
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
캐릭터·대상 구성
상세 닫기 ↑정의·역할
영웅은 이름, 희소성, 진영, 역할, 공격·대상 규칙, 스킬, 패시브, 초월, 전용 장비와 각성으로 정의된다.
구성·하위 콘텐츠
영웅 구성
영웅은 이름, 희소성, 진영, 역할, 공격·대상 규칙, 스킬, 패시브, 초월, 전용 장비와 각성으로 정의된다.
희귀도
희귀도는 희소성·성장 잠재력을 구분합니다. 선란은 전설 등급
진영
진영·소속을 정체성 정보로 표시; 선란은 경계의 수호자
역할
전투 역할을 공격형·방어형·마법형·지원형·만능형으로 표시; 선란은 공격형
각성·전용 장비 구성
각성, 전용 장비, 전용 장비 소환과 각성 스킬이 영웅 구성에 추가된다. 2026-05-28에 도입되었다.
각성 조건
각성에는 6-성 영웅과 모든 기본 스킬 강화가 필요하다. 6-초월 조건은 2026-06-25 이후 제외되었다.
파티 인원 규칙
결투장과 총력전은 5인 파티, 길드전은 3인 파티를 사용한다. RTA에서는 매칭 전에 팀 3개를 준비한다.
시각 구성
UE5의 3D 모델, 배경, 표정, 영화적인 컷신, 스킬 애니메이션과 카메라 움직임으로 연출한다.
캐릭터·대상 구성형
캐릭터·유닛·플레이 대상의 종류, 역할, 진영, 속성, 등급 등 기본 성격과 구성을 규정하는 기능
기본 규칙·판정형
행동·상호작용·전투·퍼즐·병합 등의 처리 방식과 성공·실패·효과를 결정하는 규칙
조작·자동화형
입력·이동·공격·선택·카메라 등을 제어하고 수동·자동 실행과 개입 범위를 정하는 기능
소지·상태 관리형
물품의 보관·정리·착용과 플레이 상태의 소모·회복·유지·용량을 관리하는 기능
정보·이용 지원형
지도·표식·상태 표시·안내·설정·진입 지원 등을 통해 정보 확인과 기능 이용을 돕는 기능