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세븐나이츠 키우기 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Growth Contents

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

재화·성장 재료

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정의·역할

구성: 파괴 점수 · 루비 · 명예의 메달 · 정수 연구 · 루비; 유료/무료 루비; 다이아(웹 상점 결제) · EXP·엘릭서·기초 성장재 · 유료 루비 · 무료 루비 · 명예 토큰 · 토파즈 · EXP · 엘릭서 · 결투장 / 토파즈 교환 상점 · 럭키 세븐 페스타 루비 보상 · 기사단 증표 던전 · 엠블럼 / 휘장 / 명예의 훈장 / 휘장 조각 · 루비·다이아 · 루비의 소비·재화 구분 · 10/15 루비 상점 · 맹세의 파편·별빛의 파편·명예의 조각 · 성장재 공급·직접 소비 · 루비 상점; 지정 변환 주사위; 상급 지정 변환 주사위 · 루비 상점 일일 상품 · 다이아 상점; 루비 충전 · 3주년! 루비 가득 출석부 / 3주년 기념! 챌린저 패스 / 3주년 만찬 준비 던전 및 상점

관련 규칙과 절차

재화·성장 재료의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

파밍형

성장에 필요한 경험치·재화·재료·장비 등을 반복적으로 획득하는 플레이 콘텐츠

도전형

성장 수준을 시험하고 더 높은 난도·단계·기록의 달성을 목표로 하는 플레이 콘텐츠

비동기 진행형

직접 플레이와 별개로 시간 경과에 따라 활동이나 보상이 진행·축적되고, 이후 결과를 수령하는 콘텐츠

필드 활동형

필드의 특정 대상·돌발 상황·공동 목표에 참여하는 플레이 콘텐츠

미니게임

주된 플레이와 다른 규칙으로 구성되어 별도로 즐기는 소규모 게임 콘텐츠

이벤트형

특정 행사나 시즌을 위해 별도의 목표·규칙·보상으로 구성하거나 변형한 성장용 플레이 콘텐츠