Event Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
재화·성장 재료
상세 닫기 ↑정의·역할
구성: 파괴 점수 · 루비 · 명예의 메달 · 정수 연구 · 루비; 유료/무료 루비; 다이아(웹 상점 결제) · EXP·엘릭서·기초 성장재 · 유료 루비 · 무료 루비 · 명예 토큰 · 토파즈 · EXP · 엘릭서 · 결투장 / 토파즈 교환 상점 · 럭키 세븐 페스타 루비 보상 · 기사단 증표 던전 · 엠블럼 / 휘장 / 명예의 훈장 / 휘장 조각 · 루비·다이아 · 루비의 소비·재화 구분 · 10/15 루비 상점 · 맹세의 파편·별빛의 파편·명예의 조각 · 성장재 공급·직접 소비 · 루비 상점; 지정 변환 주사위; 상급 지정 변환 주사위 · 루비 상점 일일 상품 · 다이아 상점; 루비 충전 · 3주년! 루비 가득 출석부 / 3주년 기념! 챌린저 패스 / 3주년 만찬 준비 던전 및 상점
관련 규칙과 절차
출석·지급형
접속·출석 또는 공지된 직접 지급·수령을 중심으로 보상을 제공하는 이벤트
협동·교류형
공동 목표·집단 기여·교류·창작물 공유 등을 참여 내용으로 삼는 이벤트
콜라보·외부 연계형
외부 IP·브랜드·현실 행사·캠페인과 연결하여 콘텐츠·참여·혜택을 제공하는 이벤트