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세븐나이츠 키우기 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Economy Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

재화·성장 재료

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정의·역할

구성: 파괴 점수 · 루비 · 명예의 메달 · 정수 연구 · 루비; 유료/무료 루비; 다이아(웹 상점 결제) · EXP·엘릭서·기초 성장재 · 유료 루비 · 무료 루비 · 명예 토큰 · 토파즈 · EXP · 엘릭서 · 결투장 / 토파즈 교환 상점 · 럭키 세븐 페스타 루비 보상 · 기사단 증표 던전 · 엠블럼 / 휘장 / 명예의 훈장 / 휘장 조각 · 루비·다이아 · 루비의 소비·재화 구분 · 10/15 루비 상점 · 맹세의 파편·별빛의 파편·명예의 조각 · 성장재 공급·직접 소비 · 루비 상점; 지정 변환 주사위; 상급 지정 변환 주사위 · 루비 상점 일일 상품 · 다이아 상점; 루비 충전 · 3주년! 루비 가득 출석부 / 3주년 기념! 챌린저 패스 / 3주년 만찬 준비 던전 및 상점

관련 규칙과 절차

재화·성장 재료의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

프라이머리 통화

게임 경제의 가장 기본적이거나 중요한 기준 통화