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세븐나이츠 키우기 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Competition Contents

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

도전·던전

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정의·역할

구성: 무한의 탑 · 심연 원정 · 신기루 탑 · 악몽 · 깊은 밤 악몽 · 하드 보스 도전 · 악몽 상점·길드 상점·이벤트 상점 · 악몽 상점 · 토벌 의뢰 · 빙하의 어금니 · 이프리트 · 샌드웜 · 혼돈의 유적 · 신기루의 탑 · 깊은 밤의 악몽 · 심연 탐사 · 심연 탐사 - 어려움 · 심연 탐사 - 매우 어려움 · 빙하의 어금니 (이벤트 던전) · 보스 러쉬 · 태풍의 날개 · 길드 보스전 · 보스 러쉬 - 어려움 · 보스 러쉬 - 매우 어려움 · 검술명가 막내아들 : 코젝 · 검술명가 막내아들 : 백야부대 · 길드 보스전 일정 · 길드 보스전 보상 · 보스 러쉬 서버 보상 / 보스 러쉬 · 혼돈의 유적 연습 모드 · 무한의 탑 · 신기루의 탑 · 악몽 · 깊은 밤의 악몽 · 악몽의 조각; 악몽 아티팩트 · 심연 파괴자의 증표 · 결투장 상점; 상급 결투장 상점; 천상 결투장 상점; 길드 상점; 장비 던전 상점; 운명의 굴레 상점; 악몽 상점; 몽환의 미궁 상점

관련 규칙과 절차

도전·던전의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

대전형

다른 플레이어 또는 상대 플레이어가 설정한 팀·덱과 맞붙어 승패를 겨루는 콘텐츠

기록 경쟁형

플레이 성과를 기록으로 비교하여 순위나 우열을 겨루는 콘텐츠

협동 경쟁형

집단 내부에서 협력하고, 집단 간에는 승패나 공동 성과를 겨루는 콘텐츠