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세븐나이츠 키우기 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Economy Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

편성·전투·조작

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정의·역할

구성: 자동 사냥 · 10 대 10 전략 전투 · 출시 편성 캐릭터 시점 기록 · 제어 방식 · 기본 플레이 프레임 · 길드 보스 전투 · 10 vs 10 전략적 전투 / 기사단 편성 · 편성 코드 · 자동 편성 / 기사단 편성 · 숙제 도우미 · 물약 / 자동 물약 · 대미지 미터기 · 기사단의 나침반 · 지속 피해 / 판정 능력치 · 추가 피해 확률 / 급소 공격 확률 · 영면 / 은신 · 전체 채팅 / 자동 번역 · 몽환의 미궁 : 보스 전투 · 몽환의 미궁 : 환상 수집 / 몽환의 미궁 : 보스 전투 · 길드전 편성 · 강림의 날 : 점령전 자동 전투 · 몽환의 미궁 : 환상 수집 · 몽환의 미궁 : 보스 전투 · 숙제 도우미 · 콘텐츠별 실행/수령 · 장비 던전 상점·전투의 증표

관련 규칙과 절차

편성·전투·조작의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

프라이머리 통화

게임 경제의 가장 기본적이거나 중요한 기준 통화