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세븐나이츠 키우기 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Competition Contents

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

편성·전투·조작

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정의·역할

구성: 자동 사냥 · 10 대 10 전략 전투 · 출시 편성 캐릭터 시점 기록 · 제어 방식 · 기본 플레이 프레임 · 길드 보스 전투 · 10 vs 10 전략적 전투 / 기사단 편성 · 편성 코드 · 자동 편성 / 기사단 편성 · 숙제 도우미 · 물약 / 자동 물약 · 대미지 미터기 · 기사단의 나침반 · 지속 피해 / 판정 능력치 · 추가 피해 확률 / 급소 공격 확률 · 영면 / 은신 · 전체 채팅 / 자동 번역 · 몽환의 미궁 : 보스 전투 · 몽환의 미궁 : 환상 수집 / 몽환의 미궁 : 보스 전투 · 길드전 편성 · 강림의 날 : 점령전 자동 전투 · 몽환의 미궁 : 환상 수집 · 몽환의 미궁 : 보스 전투 · 숙제 도우미 · 콘텐츠별 실행/수령 · 장비 던전 상점·전투의 증표

관련 규칙과 절차

편성·전투·조작의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

대전형

다른 플레이어 또는 상대 플레이어가 설정한 팀·덱과 맞붙어 승패를 겨루는 콘텐츠

기록 경쟁형

플레이 성과를 기록으로 비교하여 순위나 우열을 겨루는 콘텐츠

협동 경쟁형

집단 내부에서 협력하고, 집단 간에는 승패나 공동 성과를 겨루는 콘텐츠