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세븐나이츠 키우기 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

진행·재진입

숙제 도우미 → 심연 탐사

입력:숙제 도우미

조건:항목 선택·이전 진행 기록·해당 진행 자격 충족

변화·전달 내용:기록의 최고 단계/점수 기반 소탕

결과:심연 탐사

입력·비용:미공시/해당 없음(명시 범위별)

주기·초기화:도우미 실행 시

숙제 도우미 → 이벤트 던전

입력:숙제 도우미

조건:항목 선택·이전 진행 기록·해당 진행 자격 충족

변화·전달 내용:기록의 최고 단계/점수 기반 소탕

결과:이벤트 던전

입력·비용:미공시/해당 없음(명시 범위별)

주기·초기화:도우미 실행 시

숙제 도우미 → 무지개 광산

입력:숙제 도우미

변화·전달 내용:소탕과 같은 형식·확률 보상

결과:무지개 광산

입력·비용:미공시/해당 없음(명시 범위별)

주기·초기화:도우미 실행 시

미션 패스 · 진행·재진입

판매 내용:미션 패스 방식 사용된 형태 반복 라이브 운영 제품

헤드라이너의 신규 노출은 10/15 08:59 마감하고 기간 내 활성 계정의 잔여 진행은 별도이며, 깨어난 마음 회차는 10/15 점검 후~10/29 08:59다. 각 회차는 활성화 후 최대 14일이며 종료 시각은 09:00(UTC+9), 종료 뒤 메뉴 비활성화다. 최대 7일차까지 미션이 열리고 미션 클리어 보상과 포인트 누적을 거쳐 [시즌패스] 일반 보상을 활성화한다. 다이아 패스 구매는 즉시 무료 루비 7,500개·계정당 1회와 별도 패스 보상 수령 권리를 제공한다. 구매만으로 미션·목표 포인트를 완료한 것으로 쓰지 않는다. 두 시즌패스 표의 목표 포인트는 1·5·10·15·20·25·35·45·55·65다. / 162126·162194 일정·구매 보상·시즌패스 표; 패스 다이아 가격 미공시

시즌별

미션 패스 · 진행·재진입

깨어난 마음 미션 패스는 최대 7일차까지 미션을 열고 누적 포인트로 일반 보상을 활성화한다. 다이아로 구매하면 즉시 무료 루비 7,500(계정 1회)과 추가 패스 보상 수령권을 준다. 10/29 08:59 이후 신규 진입 계정에는 노출되지 않지만 그전에 활성화한 계정은 최대 14일 유지된다. 종료 시각은 09:00이며 미수령 시즌패스 보상은 종료 후 즉시 일괄 지급된다.

깨어난 마음 미션 패스는 최대 7일차까지 미션을 열고 누적 포인트로 일반 보상을 활성화한다. 다이아로 구매하면 즉시 무료 루비 7,500(계정 1회)과 추가 패스 보상 수령권을 준다. 10/29 08:59 이후 신규 진입 계정에는 노출되지 않지만 그전에 활성화한 계정은 최대 14일 유지된다. 종료 시각은 09:00이며 미수령 시즌패스 보상은 종료 후 즉시 일괄 지급된다. / 구 새로운 헤드라이너 패스도 10/15 신규 활성화 종료 후 기존 활성 계정에 최대 14일의 예외가 있다. 10/21 기준 모든 기존 계정의 청구권을 Ended로 단정하지 않는다.

깨어난 마음 미션 패스 · 진행·재진입

신규 노출은 2026년 10월 15일 점검 후~10월 29일 08:59이다. 활성화 후 최대 14일이며 종료일 09:00에 끝난다. 노출 마감 전에 활성화한 계정은 마감 뒤에도 자신의 기간 동안 이용한다. 가이드-36과 스테이지 4 클리어가 필요하다. 최대 7일차 미션이 다음 날 09:00에 차례로 열리고, 열리기 전의 수행 횟수도 누적되지만 보상은 해당 일차가 열린 뒤 받는다.

신규 노출은 2026년 10월 15일 점검 후~10월 29일 08:59이다. 활성화 후 최대 14일이며 종료일 09:00에 끝난다. 노출 마감 전에 활성화한 계정은 마감 뒤에도 자신의 기간 동안 이용한다. 가이드-36과 스테이지 4 클리어가 필요하다. 최대 7일차 미션이 다음 날 09:00에 차례로 열리고, 열리기 전의 수행 횟수도 누적되지만 보상은 해당 일차가 열린 뒤 받는다. / UTC+9; 달력상의 노출 마감·계정 활성화 기한·일차별 개방을 분리. 현재 계정별 잔여 시간은 미관찰. ■ 이벤트 내용 / 미션 활성화·종료 참고 사항

미션 포인트의 시즌패스 목표는 1·5·10·15·20·25·35·45·55·65이다. 예를 들어 1일차 금화 던전·영웅 경험치 던전 각 6회, 영웅 소환 300회가 있으며, 2일차 길드 보스전 2회는 길드 포인트 5,000개를 준다. 3일차 잠재력 부여 5회·행운 돌림판 3회, 6일차 길드전 4회·길드 보스전 4회·펫 소환 900회, 7일차 영웅 소환 1,200회가 다른 콘텐츠를 과제로 연결한다. / 각 일차의 누적 목표 예시; 모든 미션의 보상을 같은 종류로 묶지 않음. 목표 포인트는 패스 레벨과 구별. 시즌패스 목표 표 table[4]

다이아 구매는 계정당 1회이며 즉시 무료 루비 7,500개를 추가 지급하고 패스 보상 수령 권리를 연다. 다이아 수량은 본문에 없다. 구매 자체가 미션 완료를 대신하지 않는다. 목표 20의 구매 보상에는 온 스테이지 바네사 영웅 카드, 목표 65의 일반 보상에는 엘가의 소원 영웅 소환권 2, 구매 보상에는 소라의 선물이 기재된다. 달성했으나 미수령한 시즌패스 보상은 개인별 이벤트 종료 후 일괄 지급한다. / 이번 패스의 구매·달성·수령 조건. 현행 소환 배너의 영웅으로 보상표 이름을 바꾸지 않음. 상품·시즌패스 표 / 미수령 보상 참고 사항

모험의 시작 특별 미션! · 진행·재진입

가입 후 14일이 지나지 않은 계정에서 활성화 후 최대 7일 진행하며 종료일 09:00에 끝난다. 가이드-36·스테이지 4 클리어 후 최대 2일차 미션이 열린다. 스테이지 20~400회 클리어의 누적 과제로 여포·린 카드와 사황/(구)사황 영웅 선택권 등을 지급한다. 상품 가격은 「무료」, 계정당 1회이다. 무료 구매도 패스 보상 권리를 여는 별도 행위다.

가입 후 14일이 지나지 않은 계정에서 활성화 후 최대 7일 진행하며 종료일 09:00에 끝난다. 가이드-36·스테이지 4 클리어 후 최대 2일차 미션이 열린다. 스테이지 20~400회 클리어의 누적 과제로 여포·린 카드와 사황/(구)사황 영웅 선택권 등을 지급한다. 상품 가격은 「무료」, 계정당 1회이다. 무료 구매도 패스 보상 권리를 여는 별도 행위다. / 공개 신규 계정 조건; 일차 전 누적·개방 후 수령을 구별. 유료 패스라고 일반화하지 않음. 미션·보상 표 / 상품 구매 표의 무료·계정당 1회

새로운 헤드라이너 미션 패스 · 진행·재진입

신규 노출은 10월 1일 점검 후~10월 15일 08:59였지만, 그 안에 활성화한 계정은 최대 14일 진행한다. 가이드-36·스테이지 4 클리어 후 최대 7일차 누적 미션이 열린다. 영웅 소환 300·600·900·1,200회 등의 과제와 최종 목표 65포인트의 시즌패스가 있다. 다이아 구매는 무료 루비 7,500개 및 패스 보상 권리를 주고, 달성 후 미수령 시즌패스 보상은 개인별 종료 후 일괄 지급한다.

신규 노출은 10월 1일 점검 후~10월 15일 08:59였지만, 그 안에 활성화한 계정은 최대 14일 진행한다. 가이드-36·스테이지 4 클리어 후 최대 7일차 누적 미션이 열린다. 영웅 소환 300·600·900·1,200회 등의 과제와 최종 목표 65포인트의 시즌패스가 있다. 다이아 구매는 무료 루비 7,500개 및 패스 보상 권리를 주고, 달성 후 미수령 시즌패스 보상은 개인별 종료 후 일괄 지급한다. / 2026년·UTC+9; 확인일에도 늦게 활성화한 계정은 기간이 남을 수 있으므로 전체 Ended로 쓰지 않음. 개인 종료시각 미관찰. 활성화·미션 / 구매 표 / 종료 참고 사항

온 스테이지 바네사 픽업 소환 / 제이브 픽업 소환 2 / 블랙로즈 픽업 소환 5 · 진행·재진입

10월 1일 점검 후~10월 15일 08:59 회차는 종료되었다. 바네사는 누적 2,000~30,000회의 12단계, 제이브·블랙로즈는 일반 영웅 소환권을 사용하는 각각 1,000~10,000회의 7단계 보상이다. 모두 가이드-38 이후이며 누적 보상 반복 불가·종료 시 누적 초기화가 공지된다. 「제이브, 블랙로즈 일반 영웅 소환권 픽업 소환」은 두 하위 배너를 묶는 공지 항목이다.

10월 1일 점검 후~10월 15일 08:59 회차는 종료되었다. 바네사는 누적 2,000~30,000회의 12단계, 제이브·블랙로즈는 일반 영웅 소환권을 사용하는 각각 1,000~10,000회의 7단계 보상이다. 모두 가이드-38 이후이며 누적 보상 반복 불가·종료 시 누적 초기화가 공지된다. 「제이브, 블랙로즈 일반 영웅 소환권 픽업 소환」은 두 하위 배너를 묶는 공지 항목이다. / 2026년·UTC+9. 기존 D 행의 UTC+0 종료 10/14 23:59와 같은 경계다. 보상 누적과 확률 보장 카운터는 구별. 바네사·제이브·블랙로즈 누적 보상표 table[1..3] / 종료 주석

3주년 특별 미션 패스 · 진행·재진입

신규 노출은 9/3 점검 후~10/1 08:59, 활성화 후 최대 42일이다. 최대 28일차 미션이 순차 개방되고 가이드-36·스테이지 4 클리어가 필요하다. 미리 수행한 횟수를 누적하지만 해당 일차 개방 후 보상을 받는다. 달성 후 미수령 시즌패스 보상은 개인별 종료 후 일괄 지급한다.

신규 노출은 9/3 점검 후~10/1 08:59, 활성화 후 최대 42일이다. 최대 28일차 미션이 순차 개방되고 가이드-36·스테이지 4 클리어가 필요하다. 미리 수행한 횟수를 누적하지만 해당 일차 개방 후 보상을 받는다. 달성 후 미수령 시즌패스 보상은 개인별 종료 후 일괄 지급한다. / 2026년·UTC+9; 노출이 끝났다는 이유만으로 아직 기한이 남을 수 있는 활성 계정까지 Ended로 판정하지 않음. 미션 개방 / 최대 42일·개인 종료 참고 사항

달맞이 미션 패스 · 진행·재진입

신규 노출은 9/17 점검 후~10/1 08:59, 활성화 후 최대 14일이며 종료일 09:00에 끝난다. 가이드-36·스테이지 4, 최대 7일차 미션·포인트·일반/구매 패스 보상을 공지한다.

신규 노출은 9/17 점검 후~10/1 08:59, 활성화 후 최대 14일이며 종료일 09:00에 끝난다. 가이드-36·스테이지 4, 최대 7일차 미션·포인트·일반/구매 패스 보상을 공지한다. / 2026년 회차·UTC+9. 활성화 후 최대 14일이며 종료일 09:00에 끝난다.

3주년 세븐나이츠 온 스테이지 · 진행·재진입

9/3 점검 후~9/17 08:59의 4개 라인 리듬 행사다. EASY/NORMAL/HARD, 일반·롱·동시 노트와 PERFECT/GOOD/MISS 판정이 있다. MISS는 콤보를 초기화하고 HP를 줄이고 HP 0의 GAME OVER 뒤에도 플레이는 가능하지만 점수·콤보가 무효인 F랭크가 되어 다음 난이도를 열지 못한다. 유효 클리어 스코어의 누적 30,000~1,800,000에 40단계 보상을 두었다. 달성 후 미수령 보상은 일괄 지급하며 잔여 77배 이벤트 소환권은 9/17 점검 때 같은 수량의 영웅 소환권으로 교체한다.

9/3 점검 후~9/17 08:59의 4개 라인 리듬 행사다. EASY/NORMAL/HARD, 일반·롱·동시 노트와 PERFECT/GOOD/MISS 판정이 있다. MISS는 콤보를 초기화하고 HP를 줄이고 HP 0의 GAME OVER 뒤에도 플레이는 가능하지만 점수·콤보가 무효인 F랭크가 되어 다음 난이도를 열지 못한다. 유효 클리어 스코어의 누적 30,000~1,800,000에 40단계 보상을 두었다. 달성 후 미수령 보상은 일괄 지급하며 잔여 77배 이벤트 소환권은 9/17 점검 때 같은 수량의 영웅 소환권으로 교체한다. / 2026년·UTC+9; 자체 기념 행사이며 외부 IP 콜라보로 분류하지 않음. 곡 목록은 미확인. 플레이·판정·난이도 / 누적 스코어 표 / 종료 참고 사항

깨어난 마음 미션 패스 / 기사단장님의 화려한 귀환! 핫타임 이벤트 · 진행·재진입

이벤트 미션은 기사단 증표 던전·유물 조각 던전·펫 경험치 던전 등 일일 던전과 길드전·길드 보스전·소환·잠재력 부여를 수행 대상으로 연결한다. 복귀 핫타임 지정 보상 표에는 영웅 경험치·유물 조각·기사단 증표·펫 경험치 등이, 미션 표에는 길드 포인트 등의 보상이 있다. 복귀 핫타임은 별도 상시 활동의 지정 보상에 붙는 기간 혜택이다.

이벤트 미션은 기사단 증표 던전·유물 조각 던전·펫 경험치 던전 등 일일 던전과 길드전·길드 보스전·소환·잠재력 부여를 수행 대상으로 연결한다. 복귀 핫타임 지정 보상 표에는 영웅 경험치·유물 조각·기사단 증표·펫 경험치 등이, 미션 표에는 길드 포인트 등의 보상이 있다. 복귀 핫타임은 별도 상시 활동의 지정 보상에 붙는 기간 혜택이다. / 과제·보상 접점을 구분하며 핫타임 혜택은 지정한 콘텐츠별 보상에 적용된다.