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세븐나이츠 키우기 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

진행·재진입

미션 패스 · 진행·재진입

판매 내용:미션 패스 방식 사용된 형태 반복 라이브 운영 제품

헤드라이너의 신규 노출은 10/15 08:59 마감하고 기간 내 활성 계정의 잔여 진행은 별도이며, 깨어난 마음 회차는 10/15 점검 후~10/29 08:59다. 각 회차는 활성화 후 최대 14일이며 종료 시각은 09:00(UTC+9), 종료 뒤 메뉴 비활성화다. 최대 7일차까지 미션이 열리고 미션 클리어 보상과 포인트 누적을 거쳐 [시즌패스] 일반 보상을 활성화한다. 다이아 패스 구매는 즉시 무료 루비 7,500개·계정당 1회와 별도 패스 보상 수령 권리를 제공한다. 구매만으로 미션·목표 포인트를 완료한 것으로 쓰지 않는다. 두 시즌패스 표의 목표 포인트는 1·5·10·15·20·25·35·45·55·65다. / 162126·162194 일정·구매 보상·시즌패스 표; 패스 다이아 가격 미공시

시즌별

영웅 초기화 · 진행·재진입

영혼석을 써 선택 영웅을 초기화하면 그 영웅에게 사용한 영웅 경험치를 전량 회수한다. 다른 성장 재료까지 전량 환급한다는 뜻은 아니다.

영혼석을 써 선택 영웅을 초기화하면 그 영웅에게 사용한 영웅 경험치를 전량 회수한다. 다른 성장 재료까지 전량 환급한다는 뜻은 아니다. / 개별 영웅 레벨; 영혼석 필요 수량 미확인.

미션 패스 · 진행·재진입

깨어난 마음 미션 패스는 최대 7일차까지 미션을 열고 누적 포인트로 일반 보상을 활성화한다. 다이아로 구매하면 즉시 무료 루비 7,500(계정 1회)과 추가 패스 보상 수령권을 준다. 10/29 08:59 이후 신규 진입 계정에는 노출되지 않지만 그전에 활성화한 계정은 최대 14일 유지된다. 종료 시각은 09:00이며 미수령 시즌패스 보상은 종료 후 즉시 일괄 지급된다.

깨어난 마음 미션 패스는 최대 7일차까지 미션을 열고 누적 포인트로 일반 보상을 활성화한다. 다이아로 구매하면 즉시 무료 루비 7,500(계정 1회)과 추가 패스 보상 수령권을 준다. 10/29 08:59 이후 신규 진입 계정에는 노출되지 않지만 그전에 활성화한 계정은 최대 14일 유지된다. 종료 시각은 09:00이며 미수령 시즌패스 보상은 종료 후 즉시 일괄 지급된다. / 구 새로운 헤드라이너 패스도 10/15 신규 활성화 종료 후 기존 활성 계정에 최대 14일의 예외가 있다. 10/21 기준 모든 기존 계정의 청구권을 Ended로 단정하지 않는다.

영웅 초기화·특성 초기화·가호 초기화·유물 분해 · 진행·재진입

영혼석으로 영웅을 초기화하면 해당 영웅에 투입한 경험치를 전량 반환한다. 루비로 특성을 초기화하면 사용 기사단 증표 전량, 별의 가호 단계를 초기화하면 해당 단계의 별의 조각을 반환한다. 최대 레벨 유물의 중복 분해는 유물 조각을 회수한다.

영혼석으로 영웅을 초기화하면 해당 영웅에 투입한 경험치를 전량 반환한다. 루비로 특성을 초기화하면 사용 기사단 증표 전량, 별의 가호 단계를 초기화하면 해당 단계의 별의 조각을 반환한다. 최대 레벨 유물의 중복 분해는 유물 조각을 회수한다. / 대상/단계별 반환 범위가 다르며 영웅 카드·금화 등 모든 성장비의 반환으로 확대하지 않는다. 영혼석은 신규 출석6일차에 3개를 공급한다.

루비 상점 일일 상품 · 진행·재진입

같은 표에서 영웅 경험치 10G 상자(10,000,000,000 경험치) 1개는 루비 30,000·[401]·일일 10회, 영웅 성장석 200K는 성장석 200,000개·루비 20,000·[401]·일일 10회다. 운명 카드 5개(20,000)·레전드 영웅 선택권 8 1개(30,000)는 [2,401]·일일 10회, 주사위 20,000개(10,000)·황금 주사위 15,000개(20,000)는 [521]·일일 10회다. 오파츠 10,000개(10,000)와 고대의 흔적 60,000개(10,000)는 각각 [1,001]·유물 조각 던전 [101]·일일 20회, 재련석 10K는 10,000개(15,000)·[3,201]·일일 10회다. 괄호는 각 루비 가격이며 병합 셀 적용을 읽었다. 일일 초기화 시각·서버 공유 재고는 이 표에서 미공시다.

같은 표에서 영웅 경험치 10G 상자(10,000,000,000 경험치) 1개는 루비 30,000·[401]·일일 10회, 영웅 성장석 200K는 성장석 200,000개·루비 20,000·[401]·일일 10회다. 운명 카드 5개(20,000)·레전드 영웅 선택권 8 1개(30,000)는 [2,401]·일일 10회, 주사위 20,000개(10,000)·황금 주사위 15,000개(20,000)는 [521]·일일 10회다. 오파츠 10,000개(10,000)와 고대의 흔적 60,000개(10,000)는 각각 [1,001]·유물 조각 던전 [101]·일일 20회, 재련석 10K는 10,000개(15,000)·[3,201]·일일 10회다. 괄호는 각 루비 가격이며 병합 셀 적용을 읽었다. 일일 초기화 시각·서버 공유 재고는 이 표에서 미공시다. / 162192 §루비 상점 5~13행·경험치 상자 구성; 10/15~10/29