NOVASMC
본문으로 이동
← 전체 게임

세븐나이츠 키우기 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

구조 설명

프리미엄 광고 제거 월정액

연결 설명:프리미엄 광고 제거 월정액

작동·연결 내용:승인 사실의 작동·조건을 조합한 구조 해석. 구매 즉시 지급과 28일 광고 제거 권리·접속일 루비 공급을 제공한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

프리미엄 금화 버프 월정액

연결 설명:프리미엄 금화 버프 월정액

작동·연결 내용:승인 사실의 작동·조건을 조합한 구조 해석. 구매 즉시 지급과 28일 스테이지/오프라인 금화 30% 증가·접속일 루비 공급을 제공한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

매일 총 1,000장! 프리미엄 주간 소환권 혜택!

연결 설명:매일 총 1,000장! 프리미엄 주간 소환권 혜택!

작동·연결 내용:승인 사실의 작동·조건을 조합한 구조 해석. 구매 후 7일간 접속일마다 지정 소환권을 지급한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

매일 매일 출석부

연결 설명:매일 매일 출석부

작동·연결 내용:승인 사실의 작동·조건을 조합한 구조 해석. 일일 출석 보상을 우편으로 지급하고 14일차 수령 다음 날 다시 1일차부터 진행한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

신규 기사단 출석부 이벤트

연결 설명:신규 기사단 출석부 이벤트

작동·연결 내용:승인 사실의 작동·조건을 조합한 구조 해석. 신규 계정의 14일 출석 실적에 따라 일차별 보상을 우편 지급한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

복귀 대환영 스페셜 출석부!!!

연결 설명:복귀 대환영 스페셜 출석부!!!

작동·연결 내용:승인 사실의 작동·조건을 조합한 구조 해석. 복귀 계정의 7일 출석에서 컴백 상자와 2~7일차 소환권을 공급한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

론칭 기념 1,777뽑기 출석부 이벤트

연결 설명:론칭 기념 1,777뽑기 출석부 이벤트

작동·연결 내용:승인 사실의 작동·조건을 조합한 구조 해석. 계정당 한 번의 7일 출석에 일차별 영웅 소환권을 지급한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

일일 상점 누적 구매 보상

연결 설명:일일 상점 누적 구매 보상

작동·연결 내용:승인 사실의 작동·조건을 조합한 구조 해석. 매일 적격 상품을 1개 이상 구매한 날을 누적해 최대 7일차 보상을 받으며 상품의 일일 구매 기회가 갱신된다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

웹상점 매일 타로카드 뽑기

연결 설명:웹상점 매일 타로카드 뽑기

작동·연결 내용:승인 사실의 작동·조건을 조합한 구조 해석. 웹상점 이벤트에서 무료로 한 번 추첨하고 게임 우편으로 결과를 받는다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

일일·주간·반복 미션

연결 설명:일일·주간·반복 미션

작동·연결 내용:승인 사실의 작동·조건을 조합한 구조 해석. 정해진 수행 과제와 누적 횟수로 재화·경험치·상자 등의 보상을 얻는다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

스테이지 레이스

연결 설명:스테이지 레이스

작동·연결 내용:승인 사실의 작동·조건을 조합한 구조 해석. 유사 진행 그룹에서 새 최고 보스 격파 점수와 최종 단계 완주를 비교한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

악몽

연결 설명:악몽

작동·연결 내용:승인 사실의 작동·조건을 조합한 구조 해석. 일반 몬스터 처치로 전용 경험치를 얻고 보스 처치로 다음 단계를 진행한다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

깊은 밤의 악몽

연결 설명:깊은 밤의 악몽

작동·연결 내용:승인 사실의 작동·조건을 조합한 구조 해석. 3팀이 모두 보스를 처치해 단계를 완료하고 다음 진행을 이어간다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

하드 보스 도전

연결 설명:하드 보스 도전

작동·연결 내용:승인 사실의 작동·조건을 조합한 구조 해석. 잔여 보스 생명력을 유지하는 최대 3라운드 도전으로 클리어 기록을 만들고 해당 단계의 성물 소환권 일일 보상을 받는다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

행운 돌림판

연결 설명:행운 돌림판

작동·연결 내용:승인 사실의 작동·조건을 조합한 구조 해석. 일반/황금 결과 분기가 있는 돌림판 수행이며 현행 미션 과제의 반복 대상이다.

구조 설명:확인된 관계를 바탕으로 한 분석 설명

Core Idle Growth Loop

Offline rewards → resource collection → hero growth → stage push → higher production loop.

Stage Wall Return Path

When stage progress stalls, players route to growth dungeons/research/towers and return to the stage hub.

Growth Spoke Network

Resource Dungeons, Essence Research, towers, Nightmare, Hard Boss, Pet systems and Abyss Expedition feed 성장 시스템.

Cooperation Spoke

Guild, Guild Boss Battle, Guild War, Day of Advent and guild economy attach social reasons to the idle loop.

Event Overlay

Check-in, pass, dungeon, carnival, burning and collaboration events amplify existing loops rather than replacing them.

Guild War → Honor Token → Emblem Growth

Strong horizontal link from cooperative competition to growth systems via Honor Token and Emblem.

Ruby/Gacha/Shop Feedback Loop

Competition/event rewards and shop offers feed ruby/ticket assets into 가차(확률형 아이템)/상점 시스템 and back into 성장 시스템 growth.

Community Event Operation

Forum screenshot/fanart/certification events are community overlay, not in-game cooperation core.

Segment-specific Goal Surface

New/returning/mid/endgame users need differentiated reasons to return to the hub.