보스 소환 후 처치; 우측 상단 스테이지 진행 바에서 클리어한 구간으로 이동 / 보스 처치 시 다음 단계와 클리어 보상. 자동 재도전에서 물약 소모 가능 / 스테이지 클리어 보상; 첫 클리어 무료 루비 500은 부스트 FAQ의 명시 항목 → 진행 해금·후속 콘텐츠; 재화 용도는 각각 확인. 입장 비용은 FAQ 미기재. 현재 상한 66,400은 10/15 공지. 스테이지별 드롭표와 요구 전투력은 미공개. 공개 페이지상 반복 진행 근거를 보존하며 전체 게임 중요도는 선정하지 않는다.
보스 소환 후 처치; 우측 상단 스테이지 진행 바에서 클리어한 구간으로 이동 / 보스 처치 시 다음 단계와 클리어 보상. 자동 재도전에서 물약 소모 가능 / 스테이지 클리어 보상; 첫 클리어 무료 루비 500은 부스트 FAQ의 명시 항목 → 진행 해금·후속 콘텐츠; 재화 용도는 각각 확인. 입장 비용은 FAQ 미기재. 현재 상한 66,400은 10/15 공지. 스테이지별 드롭표와 요구 전투력은 미공개. 공개 페이지상 반복 진행 근거를 보존하며 전체 게임 중요도는 선정하지 않는다. / FAQ-EN + 해당 공지 판본; 메인 화면; 보스 소환. 자동 보스 소환은 [가이드-10] 완료; 상시; 10/15 추가 구간 65,601~66,400
주사위 2개의 합만큼 진행을 건너뜀(최대 12); 같은 눈은 추가 보상 / 클리어 수를 첫 보상·콘텐츠 해금·반복 미션·스테이지 레이스·테라 매거진에 반영 / 첫 클리어 무료 루비 500 등 실제 해당 보상 → 진행·해금. 별도 입장권 미기재. 메이의 우편배달/우당탕 현상금 사냥 활성 중에는 발동하지 않는다. 독립 진입 콘텐츠라기보다 스테이지 하위 기능으로 연결.
주사위 2개의 합만큼 진행을 건너뜀(최대 12); 같은 눈은 추가 보상 / 클리어 수를 첫 보상·콘텐츠 해금·반복 미션·스테이지 레이스·테라 매거진에 반영 / 첫 클리어 무료 루비 500 등 실제 해당 보상 → 진행·해금. 별도 입장권 미기재. 메이의 우편배달/우당탕 현상금 사냥 활성 중에는 발동하지 않는다. 독립 진입 콘텐츠라기보다 스테이지 하위 기능으로 연결. / FAQ-EN + 해당 공지 판본; 스테이지 1~400 및 마지막 두 영지 약 1,600스테이지 제외; 특정 구간 보스 최초 처치 때
편성 후 던전 목표 수행; 클리어 시 다음 난도 진입 / 난도별 최초 1회 보상과 일일 보상. 소탕으로 최고 난도 기준 보상 획득 / 하위 던전별 성장 재화 → 영웅·펫·특성·유물 성장. 종류별 전용 열쇠; 광고 추가. 기본 3개는 2024-03-07 공지값. 현행 FAQ는 열쇠 수를 적지 않는다. 입력의 3개는 도입/개편 공지의 시간 조건을 남긴다. 일일 5종의 현재 단계별 보상 전수 표 미공개.
편성 후 던전 목표 수행; 클리어 시 다음 난도 진입 / 난도별 최초 1회 보상과 일일 보상. 소탕으로 최고 난도 기준 보상 획득 / 하위 던전별 성장 재화 → 영웅·펫·특성·유물 성장. 종류별 전용 열쇠; 광고 추가. 기본 3개는 2024-03-07 공지값. 현행 FAQ는 열쇠 수를 적지 않는다. 입력의 3개는 도입/개편 공지의 시간 조건을 남긴다. 일일 5종의 현재 단계별 보상 전수 표 미공개. / FAQ-EN + 해당 공지 판본; 일일 던전 메뉴; 하위 5종의 가이드 해금은 각각 아래 행; 열쇠 갱신 00:00 UTC+0=09:00 KST KR 현행 FAQ 독립 확인: 금화 가이드-114·영웅 경험치154·펫 경험치279·기사단 증표212·유물 조각309; 매일09:00(UTC+9) 초기화 (게시일 미표기; ).
현재 스테이지 보스 처치 / 처치 시 다음 단계 / 스테이지 클리어 보상 → 상위 진행. 별도 비용 미기재. 태풍의 날개 등 다른 모드 보스와 별개. 보조 조사 후보 보스 소환·자동 보스 소환도 이 기능에서 보존.
현재 스테이지 보스 처치 / 처치 시 다음 단계 / 스테이지 클리어 보상 → 상위 진행. 별도 비용 미기재. 태풍의 날개 등 다른 모드 보스와 별개. 보조 조사 후보 보스 소환·자동 보스 소환도 이 기능에서 보존. / FAQ-EN + 해당 공지 판본; 스테이지 보스 소환 버튼; 스테이지별 진행
비슷한 최고 스테이지 최대 100명 그룹; 새 최고 스테이지 보스 처치로 점수 / 이미 클리어한 구간으로 해당 레이스 재참가 불가 / 순위 보상·최종 스테이지 진입 완료 보상 → 진행·성장 보상. 별도 비용 미기재. 보조 조사 기존 후보. 실제 실행일 그룹/보상 품목·KR 참여조건 미확인. 자동 반복이나 재개를 추가로 만들지 않는다.
비슷한 최고 스테이지 최대 100명 그룹; 새 최고 스테이지 보스 처치로 점수 / 이미 클리어한 구간으로 해당 레이스 재참가 불가 / 순위 보상·최종 스테이지 진입 완료 보상 → 진행·성장 보상. 별도 비용 미기재. 보조 조사 기존 후보. 실제 실행일 그룹/보상 품목·KR 참여조건 미확인. 자동 반복이나 재개를 추가로 만들지 않는다. / FAQ-EN + 해당 공지 판본; EN FAQ 스테이지 401; 게스트 계정 불가; 그룹 생성 시각에 따라 24~48시간; 23:59 UTC+0 종료
KR 2024-01-25 규칙은 스테이지 [401] 오픈, 최고 스테이지 클리어 시 자동 그룹 참여, 비슷한 단계의 최대 100명, 24~48시간 진행, 08:59(UTC+9) 종료다. 새 최고 보스 격파 점수로 랭킹 보상을 받고 최종 단계 도달 시 완주 보상을 받는다. 이미 해당 단계를 클리어한 경우 그 레이스에 참여할 수 없다. 종료 후 우편 보상은 48시간 동안 수령할 수 있다.
KR 2024-01-25 규칙은 스테이지 [401] 오픈, 최고 스테이지 클리어 시 자동 그룹 참여, 비슷한 단계의 최대 100명, 24~48시간 진행, 08:59(UTC+9) 종료다. 새 최고 보스 격파 점수로 랭킹 보상을 받고 최종 단계 도달 시 완주 보상을 받는다. 이미 해당 단계를 클리어한 경우 그 레이스에 참여할 수 없다. 종료 후 우편 보상은 48시간 동안 수령할 수 있다. / 2025-07-01 수정 본문 포함 도입 문서. 현재 EN FAQ 127522는 게스트 불참과 23:59(UTC+0) 종료를 명시한다. 이는 08:59 KST와 같은 시각이다. KR 현행 FAQ에서도 401 진입·게스트 불참·최대 100명·24~48시간을 확인했다.
10월 15일 적용 공지는 스테이지 65,601~66,400, 신규 영지 붉은 협곡(태초), 가이드 퀘스트 16,892까지를 추가했다. 스테이지 확장 시 토벌 의뢰의 주사위 보상이 증가하며, 명예의 전당 기록·전용 테두리와 악몽/깊은 밤의 악몽의 진행 단계·전용 테두리·악몽의 조각 버프 레벨 및 경험치가 초기화/변경된다고 명시한다. 영지·계정 전체의 무조건 초기화로 확대하지 않는다.
10월 15일 적용 공지는 스테이지 65,601~66,400, 신규 영지 붉은 협곡(태초), 가이드 퀘스트 16,892까지를 추가했다. 스테이지 확장 시 토벌 의뢰의 주사위 보상이 증가하며, 명예의 전당 기록·전용 테두리와 악몽/깊은 밤의 악몽의 진행 단계·전용 테두리·악몽의 조각 버프 레벨 및 경험치가 초기화/변경된다고 명시한다. 영지·계정 전체의 무조건 초기화로 확대하지 않는다. / 한국어 공식 공지; 2026-10-15 적용. 실행 시 최신 공지 목록의 한국어 최신 항목 162181을 본문과 대조했다.
영혼석을 써 선택 영웅을 초기화하면 그 영웅에게 사용한 영웅 경험치를 전량 회수한다. 다른 성장 재료까지 전량 환급한다는 뜻은 아니다.
영혼석을 써 선택 영웅을 초기화하면 그 영웅에게 사용한 영웅 경험치를 전량 회수한다. 다른 성장 재료까지 전량 환급한다는 뜻은 아니다. / 개별 영웅 레벨; 영혼석 필요 수량 미확인.
깨어난 마음 미션 패스는 최대 7일차까지 미션을 열고 누적 포인트로 일반 보상을 활성화한다. 다이아로 구매하면 즉시 무료 루비 7,500(계정 1회)과 추가 패스 보상 수령권을 준다. 10/29 08:59 이후 신규 진입 계정에는 노출되지 않지만 그전에 활성화한 계정은 최대 14일 유지된다. 종료 시각은 09:00이며 미수령 시즌패스 보상은 종료 후 즉시 일괄 지급된다.
깨어난 마음 미션 패스는 최대 7일차까지 미션을 열고 누적 포인트로 일반 보상을 활성화한다. 다이아로 구매하면 즉시 무료 루비 7,500(계정 1회)과 추가 패스 보상 수령권을 준다. 10/29 08:59 이후 신규 진입 계정에는 노출되지 않지만 그전에 활성화한 계정은 최대 14일 유지된다. 종료 시각은 09:00이며 미수령 시즌패스 보상은 종료 후 즉시 일괄 지급된다. / 구 새로운 헤드라이너 패스도 10/15 신규 활성화 종료 후 기존 활성 계정에 최대 14일의 예외가 있다. 10/21 기준 모든 기존 계정의 청구권을 Ended로 단정하지 않는다.
영혼석으로 영웅을 초기화하면 해당 영웅에 투입한 경험치를 전량 반환한다. 루비로 특성을 초기화하면 사용 기사단 증표 전량, 별의 가호 단계를 초기화하면 해당 단계의 별의 조각을 반환한다. 최대 레벨 유물의 중복 분해는 유물 조각을 회수한다.
영혼석으로 영웅을 초기화하면 해당 영웅에 투입한 경험치를 전량 반환한다. 루비로 특성을 초기화하면 사용 기사단 증표 전량, 별의 가호 단계를 초기화하면 해당 단계의 별의 조각을 반환한다. 최대 레벨 유물의 중복 분해는 유물 조각을 회수한다. / 대상/단계별 반환 범위가 다르며 영웅 카드·금화 등 모든 성장비의 반환으로 확대하지 않는다. 영혼석은 신규 출석6일차에 3개를 공급한다.
바네사 상자 표는 온 스테이지 바네사 x1 50% 또는 픽업 영웅 소환권 x200 50%다. 판매는 10/1 점검 후~10/15 08:59, 루비 50,000·계정당 1회로 종료됐다. 상자명의 50%를 근거로 역산한 값이 아니다. 수상한 열쇠 꾸러미는 던전 입장권 5종 각 20%의 별도 표이며, 과거 새로운 헤드라이너 미션 패스의 접속 보상 문맥과 현재 327의 표 존재를 구별한다. 코제트 50% 도전 상자는 별도 상품·표다. 쿠폰·무료 지급·유료 구매는 공급 경로이며 상자의 1회 랜덤 규칙과 다르다.
바네사 상자 표는 온 스테이지 바네사 x1 50% 또는 픽업 영웅 소환권 x200 50%다. 판매는 10/1 점검 후~10/15 08:59, 루비 50,000·계정당 1회로 종료됐다. 상자명의 50%를 근거로 역산한 값이 아니다. 수상한 열쇠 꾸러미는 던전 입장권 5종 각 20%의 별도 표이며, 과거 새로운 헤드라이너 미션 패스의 접속 보상 문맥과 현재 327의 표 존재를 구별한다. 코제트 50% 도전 상자는 별도 상품·표다. 쿠폰·무료 지급·유료 구매는 공급 경로이며 상자의 1회 랜덤 규칙과 다르다. / 327 명칭별표;162125 루비상점;162126 과제
2026-04-02 점검 후~별도 공지 상품은 즉시 유료 루비 25,000개, 7일간 접속일마다 픽업 영웅 소환권 400장·픽업 펫 소환권 300장·성물 소환권 300장을 제공한다. 미접속일분은 미지급이다. 두 픽업 소환권은 소환 레벨 6부터 대응 픽업에 사용한다.
2026-04-02 점검 후~별도 공지 상품은 즉시 유료 루비 25,000개, 7일간 접속일마다 픽업 영웅 소환권 400장·픽업 펫 소환권 300장·성물 소환권 300장을 제공한다. 미접속일분은 미지급이다. 두 픽업 소환권은 소환 레벨 6부터 대응 픽업에 사용한다. / 30900 §월정액 상품 중 4/2 추가; 실제 가격·자동 갱신 미공시; 소환권 주간정액과 동일 SKU인지는 미확인
같은 표에서 영웅 경험치 10G 상자(10,000,000,000 경험치) 1개는 루비 30,000·[401]·일일 10회, 영웅 성장석 200K는 성장석 200,000개·루비 20,000·[401]·일일 10회다. 운명 카드 5개(20,000)·레전드 영웅 선택권 8 1개(30,000)는 [2,401]·일일 10회, 주사위 20,000개(10,000)·황금 주사위 15,000개(20,000)는 [521]·일일 10회다. 오파츠 10,000개(10,000)와 고대의 흔적 60,000개(10,000)는 각각 [1,001]·유물 조각 던전 [101]·일일 20회, 재련석 10K는 10,000개(15,000)·[3,201]·일일 10회다. 괄호는 각 루비 가격이며 병합 셀 적용을 읽었다. 일일 초기화 시각·서버 공유 재고는 이 표에서 미공시다.
같은 표에서 영웅 경험치 10G 상자(10,000,000,000 경험치) 1개는 루비 30,000·[401]·일일 10회, 영웅 성장석 200K는 성장석 200,000개·루비 20,000·[401]·일일 10회다. 운명 카드 5개(20,000)·레전드 영웅 선택권 8 1개(30,000)는 [2,401]·일일 10회, 주사위 20,000개(10,000)·황금 주사위 15,000개(20,000)는 [521]·일일 10회다. 오파츠 10,000개(10,000)와 고대의 흔적 60,000개(10,000)는 각각 [1,001]·유물 조각 던전 [101]·일일 20회, 재련석 10K는 10,000개(15,000)·[3,201]·일일 10회다. 괄호는 각 루비 가격이며 병합 셀 적용을 읽었다. 일일 초기화 시각·서버 공유 재고는 이 표에서 미공시다. / 162192 §루비 상점 5~13행·경험치 상자 구성; 10/15~10/29
3/19 개편은 NEW 기사단 레벨/스테이지/영웅 누적 승급 패스 1~4를 각각 기사단 레벨/스테이지/영웅 누적 승급 ‘추천 패스 1~4’로 바꾸었다. 30900의 세 가족은 성장 목표·무료 보상·패스 보상을 분리하고 각 번호별 구매 추가 무료 루비 1,500·3,000·6,000·9,900개, 각 계정당 1회를 공시한다. 레벨 1~4의 공개 목표 범위는 5~100·105~200·205~300·305~400, 스테이지는 25~250·275~500·525~750·775~1,000, 누적 승급은 20~200·215~350·360~450·460~550이다. 표의... 생략 구간은 안내에서 공개하지 않은 개별 행으로 남긴다. 각 상품의 추가 구성품은 서로 다르며 원표의 보너스가 구매 가격을 뜻하지 않는다. 실제 상품 노출·현금 결제액은 별도다.
3/19 개편은 NEW 기사단 레벨/스테이지/영웅 누적 승급 패스 1~4를 각각 기사단 레벨/스테이지/영웅 누적 승급 ‘추천 패스 1~4’로 바꾸었다. 30900의 세 가족은 성장 목표·무료 보상·패스 보상을 분리하고 각 번호별 구매 추가 무료 루비 1,500·3,000·6,000·9,900개, 각 계정당 1회를 공시한다. 레벨 1~4의 공개 목표 범위는 5~100·105~200·205~300·305~400, 스테이지는 25~250·275~500·525~750·775~1,000, 누적 승급은 20~200·215~350·360~450·460~550이다. 표의... 생략 구간은 안내에서 공개하지 않은 개별 행으로 남긴다. 각 상품의 추가 구성품은 서로 다르며 원표의 보너스가 구매 가격을 뜻하지 않는다. 실제 상품 노출·현금 결제액은 별도다. / 30900 §패스 상품에... 생략 행이 있음; 전 단계 수량을 복원하지 않음; 현금 가격 미공시
30900의 현행 누적 구매 조건은 ‘상점 오픈~’다. 매일 상품 1개 이상 구매 시 하루 1회·최대 7일 누적 보상을 받고 일일 특가 광고 상품은 제외한다. 일차별 보상은 영웅 소환권 300장, 무료 루비 2,000, 무료 루비 3,000, 레전드 영웅 선택권 8 1개, 무료 루비 4,000, 무료 루비 5,000, 레전드 영웅 5묶음 소환권 8 1개다. 상품 구매 횟수는 매일, 누적 구매일은 일정 기간마다 초기화되며 남은 시간을 화면에서 확인한다. 구 2024 공지의 [7,201] 조건은 적용 전 의도와 달라 업데이트에서 제외했다고 같은 본문이 명시하므로 현재 조건으로 사용하지 않는다.
30900의 현행 누적 구매 조건은 ‘상점 오픈~’다. 매일 상품 1개 이상 구매 시 하루 1회·최대 7일 누적 보상을 받고 일일 특가 광고 상품은 제외한다. 일차별 보상은 영웅 소환권 300장, 무료 루비 2,000, 무료 루비 3,000, 레전드 영웅 선택권 8 1개, 무료 루비 4,000, 무료 루비 5,000, 레전드 영웅 5묶음 소환권 8 1개다. 상품 구매 횟수는 매일, 누적 구매일은 일정 기간마다 초기화되며 남은 시간을 화면에서 확인한다. 구 2024 공지의 [7,201] 조건은 적용 전 의도와 달라 업데이트에서 제외했다고 같은 본문이 명시하므로 현재 조건으로 사용하지 않는다. / 30900 §일일 상점 누적 구매 보상; 85151 §일일 상점 뒤 제외 안내
30900 일일 상품 표에는 무료 패키지(픽업 영웅 소환권 10장·일일 1회), 운명 카드 상자(10개·5회), 에고스톤 도전 상자(도전 상자 1개+에고스톤 15,000개·1회), 빛나는 열쇠 꾸러미(1개·3회), (구)사황/사황 영웅 소환권(1개·5회), 레전드 펫 선택권 2(1개·5회), 무지개 광석(10,000개·5회), 오프라인 금화 24시간(1개·1회), 네잎 클로버(100개·1회)가 있다. 무료 명칭과 다른 유료/광고/재화 상품을 합치지 않는다. 표에 실제 결제 통화·금액은 없다.
30900 일일 상품 표에는 무료 패키지(픽업 영웅 소환권 10장·일일 1회), 운명 카드 상자(10개·5회), 에고스톤 도전 상자(도전 상자 1개+에고스톤 15,000개·1회), 빛나는 열쇠 꾸러미(1개·3회), (구)사황/사황 영웅 소환권(1개·5회), 레전드 펫 선택권 2(1개·5회), 무지개 광석(10,000개·5회), 오프라인 금화 24시간(1개·1회), 네잎 클로버(100개·1회)가 있다. 무료 명칭과 다른 유료/광고/재화 상품을 합치지 않는다. 표에 실제 결제 통화·금액은 없다. / 30900 §일일 상점 상품; 2026-03-19~별도 공지, 4/2 수정
신규 노출은 2026년 10월 15일 점검 후~10월 29일 08:59이다. 활성화 후 최대 14일이며 종료일 09:00에 끝난다. 노출 마감 전에 활성화한 계정은 마감 뒤에도 자신의 기간 동안 이용한다. 가이드-36과 스테이지 4 클리어가 필요하다. 최대 7일차 미션이 다음 날 09:00에 차례로 열리고, 열리기 전의 수행 횟수도 누적되지만 보상은 해당 일차가 열린 뒤 받는다.
신규 노출은 2026년 10월 15일 점검 후~10월 29일 08:59이다. 활성화 후 최대 14일이며 종료일 09:00에 끝난다. 노출 마감 전에 활성화한 계정은 마감 뒤에도 자신의 기간 동안 이용한다. 가이드-36과 스테이지 4 클리어가 필요하다. 최대 7일차 미션이 다음 날 09:00에 차례로 열리고, 열리기 전의 수행 횟수도 누적되지만 보상은 해당 일차가 열린 뒤 받는다. / UTC+9; 달력상의 노출 마감·계정 활성화 기한·일차별 개방을 분리. 현재 계정별 잔여 시간은 미관찰. ■ 이벤트 내용 / 미션 활성화·종료 참고 사항
미션 포인트의 시즌패스 목표는 1·5·10·15·20·25·35·45·55·65이다. 예를 들어 1일차 금화 던전·영웅 경험치 던전 각 6회, 영웅 소환 300회가 있으며, 2일차 길드 보스전 2회는 길드 포인트 5,000개를 준다. 3일차 잠재력 부여 5회·행운 돌림판 3회, 6일차 길드전 4회·길드 보스전 4회·펫 소환 900회, 7일차 영웅 소환 1,200회가 다른 콘텐츠를 과제로 연결한다. / 각 일차의 누적 목표 예시; 모든 미션의 보상을 같은 종류로 묶지 않음. 목표 포인트는 패스 레벨과 구별. 시즌패스 목표 표 table[4]
다이아 구매는 계정당 1회이며 즉시 무료 루비 7,500개를 추가 지급하고 패스 보상 수령 권리를 연다. 다이아 수량은 본문에 없다. 구매 자체가 미션 완료를 대신하지 않는다. 목표 20의 구매 보상에는 온 스테이지 바네사 영웅 카드, 목표 65의 일반 보상에는 엘가의 소원 영웅 소환권 2, 구매 보상에는 소라의 선물이 기재된다. 달성했으나 미수령한 시즌패스 보상은 개인별 이벤트 종료 후 일괄 지급한다. / 이번 패스의 구매·달성·수령 조건. 현행 소환 배너의 영웅으로 보상표 이름을 바꾸지 않음. 상품·시즌패스 표 / 미수령 보상 참고 사항
가입 후 14일이 지나지 않은 계정에서 활성화 후 최대 7일 진행하며 종료일 09:00에 끝난다. 가이드-36·스테이지 4 클리어 후 최대 2일차 미션이 열린다. 스테이지 20~400회 클리어의 누적 과제로 여포·린 카드와 사황/(구)사황 영웅 선택권 등을 지급한다. 상품 가격은 「무료」, 계정당 1회이다. 무료 구매도 패스 보상 권리를 여는 별도 행위다.
가입 후 14일이 지나지 않은 계정에서 활성화 후 최대 7일 진행하며 종료일 09:00에 끝난다. 가이드-36·스테이지 4 클리어 후 최대 2일차 미션이 열린다. 스테이지 20~400회 클리어의 누적 과제로 여포·린 카드와 사황/(구)사황 영웅 선택권 등을 지급한다. 상품 가격은 「무료」, 계정당 1회이다. 무료 구매도 패스 보상 권리를 여는 별도 행위다. / 공개 신규 계정 조건; 일차 전 누적·개방 후 수령을 구별. 유료 패스라고 일반화하지 않음. 미션·보상 표 / 상품 구매 표의 무료·계정당 1회
신규 노출은 10월 1일 점검 후~10월 15일 08:59였지만, 그 안에 활성화한 계정은 최대 14일 진행한다. 가이드-36·스테이지 4 클리어 후 최대 7일차 누적 미션이 열린다. 영웅 소환 300·600·900·1,200회 등의 과제와 최종 목표 65포인트의 시즌패스가 있다. 다이아 구매는 무료 루비 7,500개 및 패스 보상 권리를 주고, 달성 후 미수령 시즌패스 보상은 개인별 종료 후 일괄 지급한다.
신규 노출은 10월 1일 점검 후~10월 15일 08:59였지만, 그 안에 활성화한 계정은 최대 14일 진행한다. 가이드-36·스테이지 4 클리어 후 최대 7일차 누적 미션이 열린다. 영웅 소환 300·600·900·1,200회 등의 과제와 최종 목표 65포인트의 시즌패스가 있다. 다이아 구매는 무료 루비 7,500개 및 패스 보상 권리를 주고, 달성 후 미수령 시즌패스 보상은 개인별 종료 후 일괄 지급한다. / 2026년·UTC+9; 확인일에도 늦게 활성화한 계정은 기간이 남을 수 있으므로 전체 Ended로 쓰지 않음. 개인 종료시각 미관찰. 활성화·미션 / 구매 표 / 종료 참고 사항
10월 1일 점검 후~10월 15일 08:59 회차는 종료되었다. 바네사는 누적 2,000~30,000회의 12단계, 제이브·블랙로즈는 일반 영웅 소환권을 사용하는 각각 1,000~10,000회의 7단계 보상이다. 모두 가이드-38 이후이며 누적 보상 반복 불가·종료 시 누적 초기화가 공지된다. 「제이브, 블랙로즈 일반 영웅 소환권 픽업 소환」은 두 하위 배너를 묶는 공지 항목이다.
10월 1일 점검 후~10월 15일 08:59 회차는 종료되었다. 바네사는 누적 2,000~30,000회의 12단계, 제이브·블랙로즈는 일반 영웅 소환권을 사용하는 각각 1,000~10,000회의 7단계 보상이다. 모두 가이드-38 이후이며 누적 보상 반복 불가·종료 시 누적 초기화가 공지된다. 「제이브, 블랙로즈 일반 영웅 소환권 픽업 소환」은 두 하위 배너를 묶는 공지 항목이다. / 2026년·UTC+9. 기존 D 행의 UTC+0 종료 10/14 23:59와 같은 경계다. 보상 누적과 확률 보장 카운터는 구별. 바네사·제이브·블랙로즈 누적 보상표 table[1..3] / 종료 주석
신규 노출은 9/3 점검 후~10/1 08:59, 활성화 후 최대 42일이다. 최대 28일차 미션이 순차 개방되고 가이드-36·스테이지 4 클리어가 필요하다. 미리 수행한 횟수를 누적하지만 해당 일차 개방 후 보상을 받는다. 달성 후 미수령 시즌패스 보상은 개인별 종료 후 일괄 지급한다.
신규 노출은 9/3 점검 후~10/1 08:59, 활성화 후 최대 42일이다. 최대 28일차 미션이 순차 개방되고 가이드-36·스테이지 4 클리어가 필요하다. 미리 수행한 횟수를 누적하지만 해당 일차 개방 후 보상을 받는다. 달성 후 미수령 시즌패스 보상은 개인별 종료 후 일괄 지급한다. / 2026년·UTC+9; 노출이 끝났다는 이유만으로 아직 기한이 남을 수 있는 활성 계정까지 Ended로 판정하지 않음. 미션 개방 / 최대 42일·개인 종료 참고 사항
신규 노출은 9/17 점검 후~10/1 08:59, 활성화 후 최대 14일이며 종료일 09:00에 끝난다. 가이드-36·스테이지 4, 최대 7일차 미션·포인트·일반/구매 패스 보상을 공지한다.
신규 노출은 9/17 점검 후~10/1 08:59, 활성화 후 최대 14일이며 종료일 09:00에 끝난다. 가이드-36·스테이지 4, 최대 7일차 미션·포인트·일반/구매 패스 보상을 공지한다. / 2026년 회차·UTC+9. 활성화 후 최대 14일이며 종료일 09:00에 끝난다.
9/3 점검 후~9/17 08:59의 4개 라인 리듬 행사다. EASY/NORMAL/HARD, 일반·롱·동시 노트와 PERFECT/GOOD/MISS 판정이 있다. MISS는 콤보를 초기화하고 HP를 줄이고 HP 0의 GAME OVER 뒤에도 플레이는 가능하지만 점수·콤보가 무효인 F랭크가 되어 다음 난이도를 열지 못한다. 유효 클리어 스코어의 누적 30,000~1,800,000에 40단계 보상을 두었다. 달성 후 미수령 보상은 일괄 지급하며 잔여 77배 이벤트 소환권은 9/17 점검 때 같은 수량의 영웅 소환권으로 교체한다.
9/3 점검 후~9/17 08:59의 4개 라인 리듬 행사다. EASY/NORMAL/HARD, 일반·롱·동시 노트와 PERFECT/GOOD/MISS 판정이 있다. MISS는 콤보를 초기화하고 HP를 줄이고 HP 0의 GAME OVER 뒤에도 플레이는 가능하지만 점수·콤보가 무효인 F랭크가 되어 다음 난이도를 열지 못한다. 유효 클리어 스코어의 누적 30,000~1,800,000에 40단계 보상을 두었다. 달성 후 미수령 보상은 일괄 지급하며 잔여 77배 이벤트 소환권은 9/17 점검 때 같은 수량의 영웅 소환권으로 교체한다. / 2026년·UTC+9; 자체 기념 행사이며 외부 IP 콜라보로 분류하지 않음. 곡 목록은 미확인. 플레이·판정·난이도 / 누적 스코어 표 / 종료 참고 사항
이벤트 미션은 기사단 증표 던전·유물 조각 던전·펫 경험치 던전 등 일일 던전과 길드전·길드 보스전·소환·잠재력 부여를 수행 대상으로 연결한다. 복귀 핫타임 지정 보상 표에는 영웅 경험치·유물 조각·기사단 증표·펫 경험치 등이, 미션 표에는 길드 포인트 등의 보상이 있다. 복귀 핫타임은 별도 상시 활동의 지정 보상에 붙는 기간 혜택이다.
이벤트 미션은 기사단 증표 던전·유물 조각 던전·펫 경험치 던전 등 일일 던전과 길드전·길드 보스전·소환·잠재력 부여를 수행 대상으로 연결한다. 복귀 핫타임 지정 보상 표에는 영웅 경험치·유물 조각·기사단 증표·펫 경험치 등이, 미션 표에는 길드 포인트 등의 보상이 있다. 복귀 핫타임은 별도 상시 활동의 지정 보상에 붙는 기간 혜택이다. / 과제·보상 접점을 구분하며 핫타임 혜택은 지정한 콘텐츠별 보상에 적용된다.