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세븐나이츠 키우기 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

진행·재진입

영웅 초기화 · 진행·재진입

영혼석을 써 선택 영웅을 초기화하면 그 영웅에게 사용한 영웅 경험치를 전량 회수한다. 다른 성장 재료까지 전량 환급한다는 뜻은 아니다.

영혼석을 써 선택 영웅을 초기화하면 그 영웅에게 사용한 영웅 경험치를 전량 회수한다. 다른 성장 재료까지 전량 환급한다는 뜻은 아니다. / 개별 영웅 레벨; 영혼석 필요 수량 미확인.

영웅 초기화·특성 초기화·가호 초기화·유물 분해 · 진행·재진입

영혼석으로 영웅을 초기화하면 해당 영웅에 투입한 경험치를 전량 반환한다. 루비로 특성을 초기화하면 사용 기사단 증표 전량, 별의 가호 단계를 초기화하면 해당 단계의 별의 조각을 반환한다. 최대 레벨 유물의 중복 분해는 유물 조각을 회수한다.

영혼석으로 영웅을 초기화하면 해당 영웅에 투입한 경험치를 전량 반환한다. 루비로 특성을 초기화하면 사용 기사단 증표 전량, 별의 가호 단계를 초기화하면 해당 단계의 별의 조각을 반환한다. 최대 레벨 유물의 중복 분해는 유물 조각을 회수한다. / 대상/단계별 반환 범위가 다르며 영웅 카드·금화 등 모든 성장비의 반환으로 확대하지 않는다. 영혼석은 신규 출석6일차에 3개를 공급한다.