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세븐나이츠 키우기 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

에고스톤 → 에고스톤 각성

상세 닫기 ↑
연결 유형
비용 투입
입력
에고스톤
조건
각성 대상·요구 재료 조건 충족 후 각성
변화·전달 내용
에고스톤 투입
결과
에고스톤 각성
입력·비용
미공시/해당 없음(명시 범위별)
주기·초기화
해당 조건 충족/실행 시