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세븐나이츠 키우기 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

공급·청구·카운터의 시간 · 작동 규칙

공급·청구·카운터의 시간 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
공급·청구·카운터의 시간 · 이용·작동 상세

미션은 일일/주간/반복으로 나뉘며 루비·경험치·상자·영웅 소환권 등을 준다. 일/주 미션에는 2/4/6회 누적 보상과 일09:00/월요일09:00 초기화가 있다. 일일 광고 상점6종은 매일09:00(KST)에 초기화한다. 일일 상점은 일일 구매 횟수와 개인 첫 구매일 기준의 누적 구매일/7일차 보상 초기화를 별도로 관리한다.

공급·청구·카운터의 시간 · 이용·작동 상세

조건처리결과
작동 설명
미션은 일일/주간/반복으로 나뉘며 루비·경험치·상자·영웅 소환권 등을 준다. 일/주 미션에는 2/4/6회 누적 보상과 일09:00/월요일09:00 초기화가 있다. 일일 광고 상점6종은 매일09:00(KST)에 초기화한다. 일일 상점은 일일 구매 횟수와 개인 첫 구매일 기준의 누적 구매일/7일차 보상 초기화를 별도로 관리한다.
구성·규칙
미션은 일일/주간/반복으로 나뉘며 루비·경험치·상자·영웅 소환권 등을 준다. 일/주 미션에는 2/4/6회 누적 보상과 일09:00/월요일09:00 초기화가 있다. 일일 광고 상점6종은 매일09:00(KST)에 초기화한다. 일일 상점은 일일 구매 횟수와 개인 첫 구매일 기준의 누적 구매일/7일차 보상 초기화를 별도로 관리한다.적용 조건: 09:00(KST)/UTC+9는 대응하지만 각 시계의 대상은 다르다. 일일 특가 광고 상품은 누적 구매일 산정에서 제외된다.