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로얄 매치 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Event Systems

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

정의·역할

팀 기반 공동 목표는 팀 배틀, 팀 보물, 팀 토너먼트로 구현되어 있다. 세 이벤트 모두 레벨 23에서 개방되며, 팀 배틀과 팀 토너먼트는 20개 팀 대진, 최소 10인 팀 조건, 개인 기여도 표시, 최상위 3 추가 리워드를 공유한다. 팀 보물는 3단계 누적 목표를 달성해 상자를 열고, 모든 팀원이 같은 공동 보상을 받되 높은 기여자는 추가 보상을 받는다. 세 이벤트는 하드·슈퍼 하드·매우 하드 레벨에 추가 효율을 부여하며, 이벤트 재화와 칭호는 다음 회차로 이월되지 않는다.

구성·하위 콘텐츠

팀 보물

설명
협력 구성:팀 공동 목표

관련 규칙과 절차

팀 보물의 기능·작동·진행 보기 →

콘텐츠 체험형

이벤트를 위해 별도로 제공하거나 변형한 스토리·전투·탐험·미니게임 등을 이용하는 이벤트

도전·경쟁형

도전 과제·클리어·기록·승패·순위·심사 등의 성과를 중심으로 참여·보상을 운영하는 이벤트

협동·교류형

공동 목표·집단 기여·교류·창작물 공유 등을 참여 내용으로 삼는 이벤트

성장·혜택형

성장과 관련된 수급·비용·성공률·적용 규칙 등을 변경하거나 특별한 지원 혜택을 제공하는 이벤트