주요 통화 · 작동 규칙
주요 통화 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 팀 제작 | 신규 팀 생성 | 비용:100 코인 | 제작 허용 / 한도:탈퇴 현재 팀 첫 |
| 팀 제작 | 글로벌 / 영문; 모바일 / 온라인 | ||
| 지역 상자 | 전체 과제 완료 | 상자 개방 | 코인·부스터·카드를 지급합니다. / 한도:수량 미기재 |
| 지역 상자 | 글로벌 / 영문; 모바일 | ||
| 지역 상자 | 모든 과제 완료 시 상자 개방이며 결과는 코인, 부스터, 카드 지급됨이다. 공개값은 코인; 부스터; 카드이다. | ||
| 이벤트 토큰: 컵, 방패, 왕관, 대상, 번개 볼트, 프로펠러, 스파크, 골드 구슬, 랜스, 배의 조타륜, 마법 구슬, 기차, 등. | 사용 목적:이벤트 순위, 단계, 팀 목표, 패스/수집 진척; 일반적으로 비-이월. | ||
| 부스터 / 파워업 / 라이프 / 무제한 라이프 / 카드 팩 | 사용 목적:해결 지원, 시간 확장, 수집 진행도 레벨을 올립니다. | ||
| 코인 / 부스터 보조 사용 표면 | 사용 목적:추가 라이프, 추가 이동 횟수, 부스터. | ||
| 코인 / 부스터 보조 사용 표면 | App Store 기준으로 Royal Match는 2026년 6월 현재 4.7점, 370만 개 이상의 평점, 무료 + 내-앱 구매 구조를 보이며, 인앱 상품에는 미니 코인 패키지 1.99달러, 소규모 코인 패키지 7.99달러, 로얄 패스 9.99달러, 로얄 페이버 6.99달러, 듀크의 보물 5.99달러, 프린스의 보물 9.99달러, 퀸의 보물 19.99달러 등이 포함된다. 버전 히스토리는 신규 100레벨 추가와 신규 이벤트/에리어 투입이 반복됨을 보여준다. | ||
| 파워업 | 사용 목적:레벨 해결 가속. | ||
| 부스터 | 사용 목적:실패 회피/회복 및 레벨 해결 지원. | ||
| 추가 이동 횟수 | 사용 목적:계속 해당 해당 회차의 레벨; 주요 코인 소비처. | ||
| 추가 레벨 코인 | 사용 목적:충전 코인 보상 풀 대상 실패 회복/부스터 | ||
| 골드 카드 | 사용 목적:희귀 수집 완료 병목. | ||
| 이벤트 토큰 | 사용 목적:이벤트 순위, 단계 보상, 팀/파트너 목표; 일반적으로 이벤트-귀속. | ||
팀 제작
신규 팀 생성일 때 하나 백 코인 필요한이며 결과는 제작 허용이다. 공개값은 100이다.
글로벌 / 영문; 모바일 / 온라인
| 조건 | 처리 | 결과 |
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