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로얄 매치 규칙과 절차

같은 분류에서 콘텐츠를 선택하고, 작동 규칙·진행 절차·수치 조건을 살펴봅니다.

이야기·진행 · 작동 규칙

이야기·진행 콘텐츠 개요 →
기능·규칙조건처리결과
로얄 리그 진입

전체 이용 가능 콘텐츠 완료됨

두 항목 모두 완료

리그 접근 가능한 / 한도:진행 범위 차이가 있음

로얄 리그 진입

글로벌 / 영문; 모바일 / 온라인

로얄 리그 단계

리그 진입

셋 명시된 단계

골드, 에메랄드, 다이아 / 한도:여러 단계 각

로얄 리그 단계

글로벌 / 영문; 모바일 / 온라인

로얄 리그 종료

신규 레벨 공개

공개:리그 종료됩니다.

→ 새 레벨 반환합니다. / 한도:왕관 전송 불가

로얄 리그

2026-09-09의 해당 행사 범위에 적용됩니다.

로얄 리그

경쟁 콘텐츠 측면에서 경쟁 스포크는 비동기 마이크로 코호트 구조다. 킹스 컵은 레벨 25에서 열리고 월–목 진행, 팀 배틀은 레벨 23에서 열리고 금–일 진행, 라이트닝 러시는 레벨 31에서 열리며 5인 매칭 기반 30분 경쟁, 로얄 리그는 최종 레벨 도달 후 14일 단위 엔드게임 리그로 작동한다. 핵심 규칙은 모두 실시간 PvP가 아니라, 레벨 결과를 순위 점수로 변환하는 운영형 경쟁 시스템이라는 점이다.

이야기·진행

경쟁 콘텐츠 측면에서 경쟁 스포크는 비동기 마이크로 코호트 구조다. 킹스 컵은 레벨 25에서 열리고 월–목 진행, 팀 배틀은 레벨 23에서 열리고 금–일 진행, 라이트닝 러시는 레벨 31에서 열리며 5인 매칭 기반 30분 경쟁, 로얄 리그는 최종 레벨 도달 후 14일 단위 엔드게임 리그로 작동한다. 핵심 규칙은 모두 실시간 PvP가 아니라, 레벨 결과를 순위 점수로 변환하는 운영형 경쟁 시스템이라는 점이다.

로얄 리그 진입

전체 이용 가능 콘텐츠 완료됨일 때 두 항목 모두 완료이며 결과는 리그 접근 가능한이다. 공개값은 전체 레벨 및 지역 과제이다

글로벌 / 영문; 모바일 / 온라인

조건처리결과
조건
전체 이용 가능 콘텐츠 완료됨
대상
레벨 및 지역 과제
처리
두 항목 모두 완료
처리
조건:모든 레벨 및 지역 과제 콘텐츠 세트
결과
리그 접근 가능한 / 한도:진행 범위 차이가 있음

이야기·진행의 구조와 순환 보기 →