Gacha Systems
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
클래스 픽업 소환
상세 닫기 ↑정의·역할
기간형 클래스 픽업 소환과 전용 포인트·보상·종료 정산을 살펴본다.
구성·하위 콘텐츠
아비터 픽업 소환권Ⅰ
획득 대상: 혼합
- 설명
- 이용 방식: 종료
신규 클래스 픽업 이벤트
획득 대상: 혼합
- 설명
- 이용 방식: 종료
아비터 픽업 소환
획득 대상: 혼합
- 설명
- 이용 방식: 종료
전설 아비터 바이오슈트 픽업 소환권
획득 대상: 혼합
- 설명
- 이용 방식: 종료
신규 클래스 픽업 이벤트 소환 포인트
- 설명
- 이용 방식: 종료
데몰리션 픽업 소환
데몰리션 픽업 소환
바이오슈트 이벤트 픽업 소환
바이오슈트 이벤트 픽업 소환
데몰리션 픽업 소환 I
데몰리션 픽업 소환 I
아비터 픽업 소환 I
아비터 픽업 소환 I
바이오슈트 이벤트 픽업 소환 I
바이오슈트 이벤트 픽업 소환 I
구성·이용 정보
아비터 픽업 소환권Ⅰ
- 획득 대상
- 혼합
- 이용·운영 조건
- 종료된 콘텐츠
- 설명
- 이용 방식: 종료
- 이용 방식
- 종료
신규 클래스 픽업 이벤트
- 획득 대상
- 혼합
- 이용·운영 조건
- 종료된 콘텐츠
- 설명
- 이용 방식: 종료
- 이용 방식
- 종료
아비터 픽업 소환
- 획득 대상
- 혼합
- 이용·운영 조건
- 종료된 콘텐츠
- 설명
- 이용 방식: 종료
- 이용 방식
- 종료
전설 아비터 바이오슈트 픽업 소환권
- 획득 대상
- 혼합
- 이용·운영 조건
- 종료된 콘텐츠
- 설명
- 이용 방식: 종료
- 이용 방식
- 종료
신규 클래스 픽업 이벤트 소환 포인트
- 획득 대상
- 혼합
- 이용·운영 조건
- 종료된 콘텐츠
- 설명
- 이용 방식: 종료
- 이용 방식
- 종료
관련 규칙과 절차
확률 합성·제작형
합성·제작의 성공 여부나 생성 결과가 확률로 결정되는 시스템
확률 드랍·보상형
사냥·던전·활동 등의 결과로 아이템이나 보상을 확률적으로 획득하는 시스템