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RF 온라인 넥스트 시스템 카탈로그

중분류별 콘텐츠를 한눈에 보고, 선택한 콘텐츠의 역할과 이용 조건을 살펴봅니다.

Contents Structure

콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.

컬렉션·메모리칩

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정의·역할

아이템 등록·챕터 이야기와 메모리칩 수집을 통해 보유 효과를 얻는 구성이다.

구성·하위 콘텐츠

콜렉션

설명
이용 시점: 전체

메모리칩

획득 경로: 게임 내

설명
이용 시점: 전체

메모리칩: 스토리북

설명
이용 시점: 전체

칭호

설명
이용 시점: 전체

메모리칩 일괄 등록

10월 21일 공지는 보유 메모리칩을 모두 등록하는 일괄 등록 기능의 추가를 명시한다. 이전 판의 개발자 노트 예고와 현재 시행 공지를 구별한다.

구성·이용 정보

메모리칩

획득 경로
게임 내
성장 대상
메타 성장; 계정; 자원; 기본 성장 재료
설명
이용 시점: 전체
이용 시점
전체

칭호

획득 경로
게임 내
설명
이용 시점: 전체
이용 시점
전체

메모리칩 일괄 등록

설명
10월 21일 공지는 보유 메모리칩을 모두 등록하는 일괄 등록 기능의 추가를 명시한다. 이전 판의 개발자 노트 예고와 현재 시행 공지를 구별한다.2026-10-21 시행 안내 · 등록 효과 자체의 새 수치·미보유 조각 대체는 주장하지 않음

관련 규칙과 절차

컬렉션·메모리칩의 기능·작동·진행 보기 →

관련 구조와 순환 보기 →

서사·진행형

이야기·퀘스트·챕터 등의 진행과 선택을 통해 서사 또는 플레이 진행을 경험하는 콘텐츠

탐험·발견형

공간·지역을 탐색하고 장소·대상·비밀·정보 등을 발견하는 플레이 콘텐츠

생활·제작형

채집·생산·가공·제작 등 생활 활동을 직접 수행하고 결과물을 만드는 플레이 콘텐츠

수집·완성형

대상·세트·도감·기록 등의 수집과 완성을 목표로 하는 플레이 콘텐츠

창작·표현형

이용자가 배치·장식·디자인 등으로 결과물을 만들고 자신의 선택을 표현하는 플레이 콘텐츠

훈련·연습형

플레이어가 조작·판단·전술·제작·운영 등 실제 플레이 방식을 익히거나 시험하도록 제공된 콘텐츠