Contents Structure
콘텐츠의 역할과 구성을 살펴봅니다. 내부 기능과 작동은 관련 규칙과 절차로 이어집니다.
컬렉션·메모리칩
상세 닫기 ↑정의·역할
아이템 등록·챕터 이야기와 메모리칩 수집을 통해 보유 효과를 얻는 구성이다.
구성·하위 콘텐츠
콜렉션
- 설명
- 이용 시점: 전체
메모리칩
획득 경로: 게임 내
- 설명
- 이용 시점: 전체
메모리칩: 스토리북
- 설명
- 이용 시점: 전체
칭호
- 설명
- 이용 시점: 전체
메모리칩 일괄 등록
10월 21일 공지는 보유 메모리칩을 모두 등록하는 일괄 등록 기능의 추가를 명시한다. 이전 판의 개발자 노트 예고와 현재 시행 공지를 구별한다.
구성·이용 정보
메모리칩
- 획득 경로
- 게임 내
- 성장 대상
- 메타 성장; 계정; 자원; 기본 성장 재료
- 설명
- 이용 시점: 전체
- 이용 시점
- 전체
칭호
- 획득 경로
- 게임 내
- 설명
- 이용 시점: 전체
- 이용 시점
- 전체
메모리칩 일괄 등록
- 설명
- 10월 21일 공지는 보유 메모리칩을 모두 등록하는 일괄 등록 기능의 추가를 명시한다. 이전 판의 개발자 노트 예고와 현재 시행 공지를 구별한다.2026-10-21 시행 안내 · 등록 효과 자체의 새 수치·미보유 조각 대체는 주장하지 않음
관련 규칙과 절차
서사·진행형
이야기·퀘스트·챕터 등의 진행과 선택을 통해 서사 또는 플레이 진행을 경험하는 콘텐츠
탐험·발견형
공간·지역을 탐색하고 장소·대상·비밀·정보 등을 발견하는 플레이 콘텐츠
생활·제작형
채집·생산·가공·제작 등 생활 활동을 직접 수행하고 결과물을 만드는 플레이 콘텐츠
수집·완성형
대상·세트·도감·기록 등의 수집과 완성을 목표로 하는 플레이 콘텐츠
창작·표현형
이용자가 배치·장식·디자인 등으로 결과물을 만들고 자신의 선택을 표현하는 플레이 콘텐츠
훈련·연습형
플레이어가 조작·판단·전술·제작·운영 등 실제 플레이 방식을 익히거나 시험하도록 제공된 콘텐츠