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RF 온라인 넥스트 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

상태 변화

기본 초중력 저항 → 점령·타 서버 구역

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연결 유형
상태 전이
적용 조건
사냥 구간; PC·모바일; 한국; 한국 라이브 서비스 전반; 경쟁 콘텐츠
입력
기본 초중력 저항 → 점령·타 서버 구역
발생 조건
점령 구역 소유 관계
결과
자기 구역 버프·타 서버 구역 디버프 적용
전달 자원
초중력 저항 상태

1페이즈 → 2페이즈

연결 유형
상태 전이
적용 조건
PC·모바일; 한국; 한국 라이브 서비스 전반; 협동 콘텐츠