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RF 온라인 넥스트 구조와 순환

콘텐츠의 진행과 재진입, 의존·자원 연결, 상태 변화와 구조 설명을 살펴봅니다.

의존·자원 연결

운영 보상 미수령 상태 → 플레이어 보유 크레딧

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연결 유형
자원·의존 연결
적용 조건
과거 기록 하나-시간 보상; PC; Android; iOS; 한국; 과거 기록 작동
입력
운영 보상 미수령 상태 → 플레이어 보유 크레딧
발생 조건
100일 기념 보상 지급
결과
운영 보상 지급
전달 자원
크레딧

신기 → 신기

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 신기 성장·설계도·테크 링크 상태; 조건: 국가별 전투기기의 전투 개입 성능 반영

로버 → 로버

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 로버 성장·튜닝 상태; 조건: 애니머스 연계 및 동반 성능 반영

로버 → 로버

연결 유형
자원·의존 연결
변화·전달 내용
필요 대상·상태: 최초 확률 획득· 상품 경로; 조건: 보유 후 성장·튜닝·복구는 성장 시스템로 분리