차원 삼각판 · 작동 규칙
차원 삼각판 콘텐츠 개요 →| 기능·규칙 | 조건 | 처리 | 결과 |
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| 차원 삼각판 · 이용·성장 규칙 | 소환 아이템 사용; 상시 시스템으로 확인; 소환형; 소환 아이템; 소환 아이템 보유; 소환 아이템; 아이템-계기로 발생 | ||
| 차원 삼각판 | 소환 아이템을 사용해 몬스터와 보상을 만나는 콘텐츠다. 몬스터 등장·보상 드랍·기여 대상자 분배 확률은 서로 구분한다. | ||
| 차원 삼각판 | 진입·해금 조건: 소환 아이템 사용; 상시 시스템으로 확인; 소환형; 소환 아이템; 소환 아이템 보유; 소환 아이템; 아이템-계기로 발생 | ||
| 삼각판 몬스터 | 삼각판별 몬스터 등장 표와 몬스터별 보상 그룹 드랍 표를 구분한다. 처치 후 그룹별 드랍 여부를 판정하고, 기여도 1 이상인 분배 대상 n명 중 1/n 확률로 귀속자를 정한다고 원문이 명시한다. 1/n은 분배 단계의 공시 규칙이며 아이템의 드랍 확률·몬스터 등장 확률을 대신하지 않는다. 적용 조건: KR 공식 한국어 본문 · 2026-10-27 조회 현행판. 규칙별 PC/Android/iOS 공통 적용·서버. | ||
| 삼각판 몬스터 | 보스 몬스터 처치 | 그룹별 설정 확률로 드랍 여부 결정 | 보상 드랍 |
| 삼각판 몬스터 | 보스 드랍 보상 분배 | 1 이상 | 분배 대상 |
| 삼각판 몬스터 | 보스가 드랍한 보상 | 1/n 확률 랜덤 분배 | 보상 귀속 1인 결정 |
| 삼각판 몬스터 | 삼각판별 몬스터 등장 표와 몬스터별 보상 그룹 드랍 표를 구분한다. 처치 후 그룹별 드랍 여부를 판정하고, 기여도 1 이상인 분배 대상 n명 중 1/n 확률로 귀속자를 정한다고 원문이 명시한다. 1/n은 분배 단계의 공시 규칙이며 아이템의 드랍 확률·몬스터 등장 확률을 대신하지 않는다. | ||
| 공명하는 차원 삼각판 (노바스 D)(귀속) | 공명하는 차원 삼각판(노바스 D) 사용 | ||
차원 삼각판 · 이용·성장 규칙
진입·해금 조건: 소환 아이템 사용; 상시 시스템으로 확인; 소환형; 소환 아이템; 소환 아이템 보유; 소환 아이템; 아이템-계기로 발생
| 조건 | 처리 | 결과 |
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